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Xbox Boss Phil Spencerの発行レアの開発におけるEverwildの最新情報

by Alexander Feb 28,2025

Xbox Bossによると、Rare's Everwild:まだ開発中です

MicrosoftのX019イベントでの最初の発表から5年以上後、Rare's EverwildのFateは多くの憶測のトピックであり続けています。その後のXboxショーケースと渦巻く再起動の噂からのゲームの不在は、不確実性を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは、ゲームの継続的な開発を確認しました。

Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、プロジェクトの進捗を評価するためにRareの英国スタジオへの最近の訪問を強調しました。彼はスタジオの献身を強調し、次のState of DecayやDouble Fineの今後のゲームのような他の予想されるタイトルとともにEverwildに言及しました。 Spencerは、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって駆動される充実したリリーススケジュールにもかかわらず、開発時間をマイクロソフトのスタジオに必要なサポートを提供する能力に起因すると考えました。

Everwildの発展には、その課題がないわけではありません。再起動の噂が拒否され、2020年にクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフが去った後、ベテランデザイナーのグレッグメイレス(ドンキーコングカントリー、バンジョーカズーイ、ビバピナタ、泥棒の海)で知られる)がプロジェクトをリードしました。

Play Godゲーム要素を使用したサードパーソンアドベンチャーゲームとして最初に説明されていましたが、ゲームの大規模な開発期間は、コアメカニズムの潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「珍しい...自然で魔法のような世界でユニークで忘れられない体験」から「真新しいIP」を約束しました。

EverWildは、Perfect Dark Reboot、The Next Haloの分割払い、Playground Games 'Fable、Bethesda's The Elder Scrolls 6、Activisionの年次コールオブデューティリリースなど、Microsoftの開発中のタイトルのかなりの名簿に参加しています。これにより、Microsoftのゲームポートフォリオの膨大な規模と、多数の大規模プロジェクトの管理に伴う課題が同時に強調されています。 play