Дом >  Новости >  Boss Boss Phil Phil Spencer выпускает обновление о Eder Long в разработке

Boss Boss Phil Phil Spencer выпускает обновление о Eder Long в разработке

by Alexander Feb 28,2025

Erdwild's Everwild: все еще в разработке, по словам Xbox Boss

Через пять лет после своего первоначального объявления на мероприятии Microsoft X019 судьба Everwild от RED остается темой для больших спекуляций. Отсутствие игры в последующих витринах Xbox и кружих слухах перезагрузки вызвало неопределенность. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер подтвердил продолжающуюся развитие игры.

В недавнем интервью с Xboxera Спенсер выразил свое волнение в Everwild, подчеркнув недавний визит в британскую студию Red для оценки прогресса проекта. Он подчеркнул посвящение студии, упоминая Everwild вместе с другими ожидаемыми названиями, такими как следующая игра Decay и Double Fine. Спенсер объяснил расширенное время разработки способности Microsoft предоставлять студии необходимую поддержку, несмотря на упакованное график выпуска, обусловленное приобретениями, такими как Bethesda и Activision Blizzard.

Развитие Everwild не было без проблем. После отрицания слуха перезагрузки и ухода креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году ветеран-дизайнер Грегг Мэйлз (известный своей работой над гонкой Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of ​​Fhives) вступил в возглас проекта.

Играть , в то время как изначально описанный как приключенческая игра от третьего лица с элементами игры God, обширный период разработки игры предполагает потенциальные изменения в ее основной механике. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто пообещал «совершенно новый IP от редкого ... уникальный и незабываемый опыт в естественном и волшебном мире».

Everwild присоединяется к существенному списку титулов Microsoft в разработке, в том числе «Идеальная темная перезагрузка», «Следующая галочка», «Басня игры на игровых площадках», «Бетесда» The Elder Scrolls 6 и ежегодный релиз Activision в Call of Call of Call of Call of Call of. Это подчеркивает огромный масштаб игрового портфеля Microsoft и проблемы, связанные с управлением многочисленными крупномасштабными проектами одновременно. Играть

Трендовые игры Более >