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Le patron de Xbox Phil Spencer émet une mise à jour sur les longs de développement de Rare Everwild

by Alexander Feb 28,2025

Rare's Everwild: toujours en développement, selon Xbox Boss

Plus de cinq ans après son annonce initiale lors de l'événement X019 de Microsoft, le sort d'Everwild de Rare reste un sujet de grande spéculation. L'absence du jeu des vitrines Xbox ultérieures et les rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté l'incertitude. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé le développement continu du jeu.

Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite au studio britannique de Rare pour évaluer les progrès du projet. Il a souligné le dévouement du studio, mentionnant Everwild aux côtés d'autres titres prévus comme le prochain état de Decay et le prochain jeu de Double Fine. Spencer a attribué le temps de développement prolongé à la capacité de Microsoft à fournir aux studios le support nécessaire, malgré un calendrier de version emballé motivé par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard.

Le développement d'Everwild n'a pas été sans défis. À la suite d'une rumeur redémarrée et du départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020, le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata et Sea of ​​Thieves) est intervenu pour mener le projet.

Play Bien que décrit initialement comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, la période de développement étendue du jeu suggère des changements potentiels à sa mécanique principale. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a simplement promis une "toute nouvelle IP de Rare ... une expérience unique et inoubliable dans un monde naturel et magique".

Everwild rejoint une liste substantielle des titres de développement de Microsoft, notamment le redémarrage Dark Perfect, le prochain épisode Halo, Fable Games de Playground, The Elder Scrolls 6 de Bethesda, et la version annuelle du devoir d'Activision d'Activision. Cela souligne l'ampleur du portefeuille de jeux de Microsoft et les défis liés à la gestion de nombreux projets à grande échelle simultanément. Play