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Xbox 보스 Phil Spencer Issues Rare 's Long in Development Everwild에 대한 업데이트

by Alexander Feb 28,2025

Xbox Boss에 따르면 Rare 's Everwild : 여전히 개발 중입니다

Microsoft의 X019 이벤트에서 처음 발표 한 지 5 년이 지난 후, Rare 's Everwild의 운명은 여전히 ​​많은 추측의 주제입니다. 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 치는 재부팅 소문이없는 게임의 부재는 불확실성을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox 책임자 Phil Spencer는 게임의 지속적인 개발을 확인했습니다.

최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 그의 흥분을 표명했으며, 최근 Rare 's UK Studio를 방문하여 프로젝트의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 스튜디오의 헌신을 강조하면서 다음 Decay 상태 및 Double Fine의 다가오는 게임과 같은 다른 예상 타이틀과 함께 Everwild를 언급했습니다. Spencer는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수에 의해 구동되는 릴리스 일정에도 불구하고 필요한 지원을 스튜디오에 제공 할 수있는 Microsoft의 능력에 대한 확장 된 개발 시간을 Microsoft의 능력으로 생각했습니다.

Everwild의 발전은 도전이 없었습니다. 2020 년에 재부팅 된 재부팅 소문과 크리에이티브 디렉터 사이먼 우드 로페 (Simon Woodroffe)의 출발에 이어 베테랑 디자이너 그레그 메이즈 (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Sea of ​​Thieves에 대한 그의 작품으로 알려진)는이 프로젝트를 이끌었습니다.

> <> Play 는 처음에 God Game Elements와 함께 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만 게임의 광범위한 개발 기간은 핵심 역학의 잠재적 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 단순히 "자연스럽고 마법의 세계에서 독특하고 잊을 수없는 경험 인 희귀 한 새로운 IP"를 약속했습니다.

Everwild는 Perfect Dark Reboot, The Next Halo Games, Playground Games 'Fable, Bethesda의 The Elder Scrolls 6 및 Activision의 연례 Call of Duty Release를 포함하여 Microsoft 마이크로 개발 타이틀의 상당한 명단에 합류했습니다. 이는 Microsoft의 게임 포트폴리오의 규모와 수많은 대규모 프로젝트를 동시에 관리하는 데 관련된 과제를 강조합니다. > <> 재생