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"어 ass 신 크리드 : 10 역사 교대"

by Charlotte May 01,2025

Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화하여 Assassin 's Creed Shadows와 함께 플레이어를 일본의 Sengoku 시대로 다시 운송했습니다. 이 최신 작품은 1579 년의 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide 및 Oda Nobunaga를 섬기는 아프리카 사무라이 Yasuke와 같은 역사적 인물을 특징으로합니다. 이 시리즈의 이전 항목과 마찬가지로,이 인물들은 사실과 소설과 혼합되어 복수, 배신 및 살인에 대한 스릴 넘치는 이야기를 전달하는 이야기로 복잡하게 짜여져 있습니다. 이 게임의 스토리는 Yasuke가 금 계층 무기를 휘두르기 위해 XP를 모으는 것을 상상하는 것과 같은 창의적인 자유를 얻을 수 있지만 Assassin의 신조는 *역사적 소설 *에 뿌리를두고 있음을 기억해야합니다. Ubisoft는 정통 오픈 월드 환경을 만들기 위해 세 심하게 연구하지만, 게임의 이야기에 더 잘 맞도록 역사적 사실을 바꾸는 경우가 많습니다.

Assassin 's Creed는 매력적인 음모를 제공하기 위해 역사적 진실을 구부린 오랜 역사를 가지고 있습니다. 다음은 시리즈가 심각한 창의적 자유를 얻은 10 가지 주목할만한 사례입니다.

어 ass 신들 대 기사 전쟁

암살자 신조의 암살자와 기사단 사이의 중심 갈등은 전적으로 허구입니다. 서기 1090 년에 설립 된 암살자의 질서와 1118 년에 설립 된 Knights Templar가 전쟁 중이라는 역사적 증거는 없다. 두 그룹은 십자군 중에 활동했지만 수 세기에 걸친 이데올로기 적 전투에 대한 아이디어는 Ubisoft의 창의적인 스토리 텔링의 산물입니다.

Borgias와 그들의 초강대국 교황

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 교황 알렉산더 VI가되는 로드리고 보르 지 (Rodrigo Borgia)가 이끄는 보르 지아 가족은 기사단 순서의 일부로 묘사됩니다. 역사적으로, 기사단은 1400 년대 후반에 존재하지 않았으며, 에덴의 마법의 사과에 대한 보르 지아의 탐구와 인류에 대한 통제권을 가상의 비틀기로 만들었습니다. 또한, 보르 지아는 악당으로 묘사되지만 역사적 정확성은 더 미묘한 빛으로 그들을 불러 일으키고, Cesare Borgia의 근친상간 정신병자로서 증거보다는 소문에 근거한 묘사.

Machiavelli, Borgias의 적

그의 정치적 철학으로 유명한 Niccolò Machiavelli는 Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 암살자 국의 지도자로 묘사됩니다. 그러나 Machiavelli의 실제 견해와 행동은 그가 암살자와 일치하지 않았을 것이라고 제안합니다. 그는 Cesare Borgia의 법원에서 외교관 역할을했으며 게임의 묘사와는 달리 모델 통치자라고 생각하면서 Borgias에 대해 더 유리한 견해를 가지고있었습니다.

놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기

Assassin 's Creed 2는 Leonardo Da Vinci를 Ezio의 친구이자 발명가로 선보이며 그의 카리스마와 재치를 정확하게 포착합니다. 그러나이 게임은 타임 라인을 바꾸어 역사적으로보다 일찍 피렌체에서 베니스로 옮겼습니다. 기관총과 탱크와 같은 Da Vinci의 디자인은 게임에 실 렸지만, 이들이 제작 된 증거는 없습니다. Da Vinci의 스케치에서 영감을 얻은 비행기는 비행기가 비행하는 기계에 대한 기록이 없기 때문에 가상의 요소입니다.

피 묻은 보스턴 티 파티

Tea Act에 대한 비폭력 항의 인 Boston Tea Party는 Assassin 's Creed 3에서 극적으로 바뀌 었습니다.이 게임은 주인공 인 Connor가 이벤트 기간 동안 영국 경비원을 폭력적으로 참여시켜 평화로운 항의를 혈통으로 바꿨습니다. 또한이 게임은 사무엘 아담스가 시위를 조율했다고 주장했다.

고독한 모 호크

모 호크 사람들이 영국과 동맹을 맺었다는 역사적 기록에도 불구하고 어스 사신 크리드 3, 모 호크 (Mohawk)는 영국과의 애국자들과 함께 싸움을한다. 이 시나리오는 Louis Cook과 같은 인물에서 영감을 얻었지만 가능성이 없으며 "만약 그렇습니다"를 나타냅니다. 암살자의 신조가 종종 탐구하는 시나리오.

기사단 혁명

Assassin 's Creed Unity의 프랑스 혁명에 대한 묘사는 식품 위기를 포함한 기사단이 대중을 조작하기위한 이벤트를 조율했다고 제안합니다. 역사적으로 혁명은 자연 재해와 사회 문제로 인한 복잡한 사건이었으며 기사단 음모가 아닙니다. 이 게임은 또한 다각적 인 성격을 내려다 보면서 전체 혁명으로 테러의 통치를 단순화합니다.

루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해

어 ass 신 크리드 연합은 루이스 16의 처형을 템플러에 의해 흔들리는 긴밀한 투표로 묘사되어 그의 운명에 대한 논쟁을 제안한다. 실제로, 투표는 처형에 찬성하여 분명한 다수였습니다. 이 게임은 또한 혁명에서 프랑스 귀족의 역할을 과소 평가하고 루이스 왕의 프랑스를 피하려는 시도를 간신히 다루며 그의 명성을 악화시켰다.

암살자 잭

어 ass 신 크리드 신디케이트는 리퍼를 런던 형제단을 인계하는 도적 암살자로 재구성합니다. 역사적으로 Jack the Ripper는 암살자가 아닌 연쇄 살인범이었습니다. Jack이 Jacob Frye가 훈련하고 Evie Frye가 살해 한이 게임의 이야기는 오늘날까지 해결되지 않은 사건의 창의적인 재 해석입니다.

폭군 줄리어스 시저의 암살

어 ass 신 크리드 오리지널은 Julius Caesar의 암살자의 암살자를 프로토 테임 리더와의 전투로 재구성합니다. 역사적으로 시저는 토지 재분배를 포함한 그의 개혁으로 인기가있었습니다. 이 게임은 그의 정치적 입장을 단순화하고 그의 죽음이 폭정을 막았다는 것을 암시했다.

Assassin 's Creed Games는 역사적 환경을 세 심하게 재현하지만 종종 역사적 정확성에서 벗어나 스토리 텔링을 향상시킵니다. 이 접근법은 역사적 소설의 매력의 일부이며, 플레이어는 "만약 뭐야?" 시나리오. 어 ass 신 크리드의 진실을 구부린 가장 좋아하는 예는 무엇입니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.