by Charlotte May 01,2025
Ubisoft再次激活了Animus,將玩家帶回日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。這本最新的一期特徵是1579年的歷史人物,例如藤植物,阿基奇·瑟蘇希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾貝納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些數字被複雜地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,傳達了一個令人興奮的報仇,背叛和謀殺的故事。儘管遊戲的故事情節可能會佔據創造性的自由,就像想像Yasuke聚集XP以揮舞金層武器一樣,必須記住,刺客信條牢固地紮根於 *歷史小說 *。育碧會精心研究以創建真實的開放世界環境,但它們經常改變歷史事實以更好地適合遊戲的敘述。
刺客信條有悠久的歷史,彎曲了歷史真理,以服務其引人入勝的陰謀。以下是該系列獲得了重要創意自由的十個著名實例:

刺客與刺客信條中刺客之間的核心衝突完全是虛構的。沒有歷史證據表明,公元1090年建立的刺客命令和建立於1118年的聖殿騎士團在戰爭中。兩組在十字軍東征中都很活躍,但是他們之間經歷了數百年的意識形態戰的想法是育碧創造性講故事的產物。

在刺客的信條2和兄弟情誼中,由紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)領導的博吉亞家族(Borgia Family)被描繪成聖殿騎士團的一部分。從歷史上看,聖殿騎士在1400年代後期不存在,這使得波吉亞對伊甸園的神奇蘋果的追求及其對人類的控制是虛構的轉折。此外,雖然Borgias被描繪成惡棍,但歷史準確性將其描繪成更細微的光線,Cesare Borgia的描繪是一種基於謠言而不是證據的亂倫精神病患者。

尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)以其政治哲學而聞名,被描繪成Ezio的盟友和意大利刺客局在刺客信條2和兄弟會中的領導人。但是,馬基雅維利的現實觀點和行動表明他不會與刺客保持一致。他對Borgias的看法更加有利,在Cesare Borgia的法院擔任外交官,並認為他是模特統治者,與遊戲的刻畫相反。

刺客的信條2展示了萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的朋友和發明家,準確地捕捉了他的魅力和機智。但是,遊戲改變了他的時間表,比歷史上的時間更早將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯。雖然Da Vinci的設計(例如機槍和坦克)在遊戲中有特色,但沒有任何證據。飛行器雖然受到達芬奇的草圖的啟發,但它是虛構的元素,因為沒有這樣的機器有飛行的記錄。

波士頓茶黨是對《茶法》的非暴力抗議活動,在刺客信條3中發生了巨大變化。該遊戲描繪了主人公康納在活動期間猛烈吸引英國後衛,將和平抗議變成了血腥抗議。此外,該遊戲暗示塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)策劃了抗議活動,這是一場辯論歷史學家的辯論。

在刺客信條3中,莫霍克族人康納(Connor)與愛國者隊與英國人戰鬥,儘管歷史記錄顯示莫霍克克人與英國人結盟。這種情況雖然受路易斯·庫克(Louis Cook)等人物的啟發,但不太可能代表“如果?”刺客信條的場景經常探索。

刺客信條團結對法國大革命的描述表明,聖殿騎士精心策劃的事件,包括糧食危機,以操縱民眾。從歷史上看,革命是由自然災害和社會問題引起的複雜事件,而不是聖殿騎士的陰謀。該遊戲還簡化了整個革命的恐怖統治,俯瞰其多方面的性質。

刺客信條統一將執行路易·16國王的處決是聖殿騎士團的近距離投票,這暗示了他的命運爭議。實際上,投票是明顯的多數席位,支持執行。該遊戲還輕描淡寫了法國貴族在革命中的作用,幾乎沒有解決路易國王逃離法國的企圖,這使他的聲譽惡化了。

刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一個流氓刺客,他接管了倫敦兄弟會。從歷史上看,開膛手傑克是一個連環殺手,而不是刺客。該遊戲的敘述是傑克(Jack)受到雅各布·弗萊(Jacob Frye)的訓練,並被埃維·弗萊(Evie Frye)殺死,是對案件的創造性重新詮釋,直到今天仍未解決。

刺客的信條起源重新想像朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,作為與原始狂歡領袖的戰鬥。從歷史上看,凱撒因改革而受歡迎,包括土地再分配。這場比賽簡化了他的政治立場,並暗示他的死亡阻止了暴政,無視他暗殺後羅馬帝國的內戰和崛起。
儘管刺客的信條遊戲會精心重建歷史環境,但它們通常會偏離歷史準確性以增強講故事。這種方法是歷史小說魅力的一部分,使玩家可以探索“如果?”方案。您最喜歡的刺客信條的例子是什麼?在下面的評論中分享您的想法。