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Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

by Nora Jan 08,2025

Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지는 없지만 향상된 비동기 기능

FromSoftware는 Elden Ring Nightreign에 시리즈의 시그니처 게임 내 메시지 시스템이 포함되지 않을 것임을 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki(1월 3일 IGN Japan과의 인터뷰)에 따르면 이 결정은 실용적인 결정입니다. 빠른 속도로 진행되는 멀티플레이어 중심의 Nightreign 디자인은 예상되는 플레이 세션 길이가 약 40분이므로 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 시간이 부족합니다.

FromSoftware 타이틀의 특징인 비동기 메시징 시스템은 플레이어 참여, 커뮤니티 상호 작용 및 경험 공유를 촉진하는 데 크게 기여해 왔습니다. 그러나 Ishizaki는 이것이 Nightreign에서 목표로 하는 간결하고 강렬한 게임 플레이 경험을 손상시킬 것이라고 생각합니다.

메시징 시스템은 없지만 다른 비동기 기능이 반환될 뿐만 아니라 개선되고 있습니다. 예를 들어, 혈흔 메커니즘이 크게 향상되어 플레이어는 쓰러진 동료의 유해를 목격할 뿐만 아니라 약탈할 수도 있습니다.

Nightreign에 대한 FromSoftware의 비전은 다운타임을 최소화하면서 강렬하고 다양한 게임 플레이를 우선시하는 '압축 RPG'입니다. 이는 게임의 계획된 3일 구조와 메시징 시스템 제거에 반영됩니다. 목표는 원래 Elden Ring에 비해 더욱 집중적이고 멀티플레이어 중심의 경험을 제공하는 것입니다.

The Game Awards 2024에서 공개된 Nightreign의 예고편은 2025년 출시를 목표로 했지만 정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.