by Nora Jan 08,2025

Elden Ring Nightreign : pas de messages dans le jeu, mais des fonctionnalités asynchrones améliorées
FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign n'inclura pas le système de messagerie en jeu emblématique de la série. Cette décision, selon le directeur du jeu Junya Ishizaki (dans une interview du 3 janvier avec IGN Japon), est une décision pratique. La conception rapide et multijoueur de Nightreign, avec des sessions de jeu prévues d'environ 40 minutes, ne laisse pas suffisamment de temps aux joueurs pour lire et écrire des messages.
Le système de messagerie asynchrone, une caractéristique des titres FromSoftware, a contribué de manière significative à l'engagement des joueurs, favorisant l'interaction communautaire et les expériences partagées. Cependant, Ishizaki pense que cela nuirait à l'expérience de jeu rationalisée et intense qu'ils visent dans Nightreign.
Bien que le système de messagerie soit absent, d'autres fonctionnalités asynchrones non seulement reviennent mais sont améliorées. La mécanique des taches de sang, par exemple, sera considérablement améliorée, permettant aux joueurs non seulement d'être témoins, mais également de piller les restes des camarades tombés au combat.
La vision de FromSoftware pour Nightreign est un « RPG compressé », privilégiant un gameplay intense et varié avec un temps d'arrêt minimal. Cela se reflète dans la structure prévue du jeu sur trois jours et dans la suppression du système de messagerie. L'objectif est une expérience multijoueur plus ciblée que l'Elden Ring original.
La bande-annonce de Nightreign lors des Game Awards 2024 visait une sortie en 2025, bien qu'une date de lancement précise reste inopinée.
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May 09,2026