by Nora Jan 08,2025

Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas com recursos assíncronos aprimorados
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não incluirá o sistema de mensagens exclusivo do jogo da série. Esta decisão, de acordo com a diretora do jogo Junya Ishizaki (em entrevista de 3 de janeiro à IGN Japão), é prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas em torno de 40 minutos de duração, não deixa tempo suficiente para os jogadores lerem e escreverem mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada dos títulos da FromSoftware, tem contribuído significativamente para o envolvimento dos jogadores, promovendo a interação da comunidade e o compartilhamento de experiências. No entanto, Ishizaki acredita que isso prejudicaria a experiência de jogo intensa e simplificada que eles buscam em Nightreign.
Embora o sistema de mensagens esteja ausente, outros recursos assíncronos não apenas estão retornando, mas também sendo aprimorados. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, será significativamente aprimorada, permitindo aos jogadores não apenas testemunhar, mas também saquear os restos mortais de camaradas caídos.
A visão da FromSoftware para Nightreign é um “RPG compactado”, priorizando uma jogabilidade intensa e variada com tempo de inatividade mínimo. Isso se reflete na estrutura planejada de três dias do jogo e na remoção do sistema de mensagens. O objetivo é uma experiência multijogador mais focada em comparação com o Elden Ring original.
O trailer de revelação de Nightreign no The Game Awards 2024 tinha como objetivo o lançamento em 2025, embora uma data de lançamento precisa ainda não tenha sido anunciada.
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