by Jacob Feb 19,2025
Monster Hunter Wilds : 크로스 오버에 대한 유산
Monster Hunter Wilds는 수많은 향상과 새로운 기능을 자랑하지만 Monster Hunter : World의 초기 크로스 오버 사건으로 인해 그 개발이 미묘하게 형성되었습니다. 특히 Final Fantasy XIV와 The Witcher 3과의 협력은 Wilds의 디자인에 큰 영향을 미쳤습니다.
Final Fantasy XIV의 감독 인 Naoki Yoshida는 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 HUD (Heads-Up Display)의 변화를 제안했습니다. 이로 인해 Wilds에서 온 스크린 공격 이름을 구현했습니다. Wilds는 세계 크로스 오버 내 Behemoth Fight에서 처음으로 보이는 기능입니다. "점프"감정 텍스트를 포함시키는 것은이 개발을 추가로 예표했다.

Monster Hunter의 Witcher 3 크로스 오버에 대한 압도적으로 긍정적 인 플레이어 반응 : World는 Wilds의 대화 시스템에 직접 영향을 미쳤습니다. Geralt의 음성 상호 작용과 대화 선택의 성공은 야생에서보다 의사 소통하는 주인공을위한 입증 된 근거로 사용되었습니다.

Witcher 3 Collaboration은 확장 된 대화 및 말하기 주인공에 대한 플레이어 수신에 대한 귀중한 데이터를 제공했습니다. 이것은 Yuya Tokuda의 예측 감독과 함께 Monster Hunter Wilds에 이러한 기능을 포함 시켰습니다.

Wilds의 적극적인 개발 이전에도 Tokuda의 사전 예방 적 접근은 Capcom의 미래 지향적 인 전략을 강조합니다. Tokuda 자신에 의해 시작된 Witcher 3 Crossover는 Wilds의 정체성을 형성하는 데 중요한 역할을했습니다.
게임 플레이 및 인터뷰를 포함하여 Monster Hunter Wilds를 포괄적으로 살펴 보려면 IGN First의 독점적 커버리지를 확인하십시오.
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