by Jacob Feb 19,2025
Monster Hunter Wilds: un héritage forgé dans les croisements
Monster Hunter Wilds possède de nombreuses améliorations et nouvelles caractéristiques, mais son développement a été subtilement façonné par des événements de croisement antérieurs dans Monster Hunter: World. Plus précisément, les collaborations avec Final Fantasy XIV et The Witcher 3 ont considérablement influencé le design de Wilds.
Naoki Yoshida, directrice de Final Fantasy XIV, a suggéré un changement à l'affichage de tête (HUD) lors de l'événement de croisement FFXIV. Cela a conduit à la mise en œuvre de noms d'attaque à l'écran dans Wilds, une fonctionnalité initialement entretenue dans le combat du géant dans le crossover mondial. L'inclusion du texte d'émote "Jump" a préfigurant cette évolution.

La réponse extrêmement positive des joueurs au crossover Witcher 3 dans Monster Hunter: le monde a un impact directement sur le système de dialogue des Wilds. Le succès des interactions exprimées de Geralt et des choix de dialogue a servi de terrain d'essai pour un protagoniste plus communicatif dans Wilds.

La collaboration Witcher 3 a fourni des données précieuses sur la réception des joueurs au dialogue élargi et à un protagoniste parlant. Ceci, associé à la prévoyance du réalisateur Yuya Tokuda, a entraîné l'inclusion de ces caractéristiques dans Monster Hunter Wilds.

L'approche proactive de Tokuda, avant même le développement actif de Wilds, met en évidence la stratégie avant-gardiste de Capcom. Le crossover Witcher 3, initié par Tokuda lui-même, s'est avéré déterminant dans l'élaboration de l'identité des Wilds.
Pour un aperçu complet de Monster Hunter Wilds, y compris le gameplay et les interviews, consultez la couverture exclusive d'IGN First:
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