by Jacob Feb 19,2025
Monster Hunter Wilds: um legado forjado em crossovers
Monster Hunter Wilds possui inúmeros aprimoramentos e novos recursos, mas seu desenvolvimento foi moldado sutilmente por eventos crossover anteriores em Monster Hunter: World. Especificamente, colaborações com Final Fantasy XIV e The Witcher 3 influenciaram significativamente o design de Wilds.
Naoki Yoshida, diretor do Final Fantasy XIV, sugeriu uma mudança na exibição de heads-up (HUD) durante o evento crossover do FFXIV. Isso levou à implementação de nomes de ataques na tela em Wilds, um recurso vislumbrado inicialmente na luta gigante no crossover mundial. A inclusão do texto emote "Jump" prenunciou ainda mais esse desenvolvimento.

A resposta predominantemente positiva do jogador ao crossover Witcher 3 em Monster Hunter: World impactou diretamente o sistema de diálogo Wilds. O sucesso das interações expressas de Geralt e das opções de diálogo serviu como um campo provante para um protagonista mais comunicativo em Wilds.

A colaboração Witcher 3 forneceu dados valiosos sobre a recepção do jogador para o diálogo expandido e um protagonista de fala. Isso, juntamente com a previsão do diretor Yuya Tokuda, resultou na inclusão desses recursos em Monster Hunter Wilds.

A abordagem proativa de Tokuda, mesmo antes do desenvolvimento ativo de Wilds, destaca a estratégia de pensamento avançado da Capcom. O crossover Witcher 3, iniciado pelo próprio Tokuda, provou instrumental para moldar a identidade de Wilds.
Para uma visão abrangente de Monster Hunter Wilds, incluindo jogabilidade e entrevistas, confira a cobertura exclusiva da IGN First:
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