by Aaron Jan 09,2025
PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구
Sony Interactive Entertainment 공동 CEO인 Hermen Hulst는 최근 게임의 미래에서 AI의 역할에 대해 논의했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조했습니다. 이 성명은 PlayStation이 게임 산업에서 30주년을 기념하면서 나온 것입니다. 이는 기술 발전과 진화하는 창의적인 프로세스로 특징지어지는 여정입니다.
AI의 부상과 그것이 게임 개발에 미치는 영향
AI를 게임 개발에 통합하는 것은 양날의 검입니다. 프로토타입 제작 및 자산 생성과 같은 작업을 간소화하지만 인간 창작자를 대체할 가능성에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다. 최근 미국 성우들의 파업은 부분적으로 자신의 작업을 대체하기 위해 생성 AI를 사용함으로써 이러한 우려를 부각시키고 있습니다. 이러한 경향은 최근 업데이트로 인해 영어 음성 해설이 감소한 원신와 같은 게임에서 특히 두드러졌습니다.
시장 조사 관점
CIST 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당 부분(62%)이 이미 AI를 활용하여 주로 신속한 프로토타이핑, 컨셉 개발 및 세계 구축을 위한 워크플로 효율성을 향상시키는 것으로 나타났습니다. Hulst는 미래에는 AI 기반 혁신과 인간 중심의 수작업 콘텐츠에 대한 필요성이라는 '이중 수요'가 나타날 것이라고 믿습니다.
PlayStation의 AI 전략 및 향후 계획
PlayStation은 2022년에 Sony AI 전담 부서를 설립하는 등 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. 이 회사는 곧 출시될 God의 Amazon Prime 각색을 언급하며 게임을 넘어 지적 재산을 영화와 TV로 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다. of War(2018)를 예로 들 수 있습니다. 이러한 광범위한 엔터테인먼트 전략은 일본의 거대 멀티미디어 기업인 Kadokawa Corporation과의 인수 협상 소문과 연결될 수 있습니다.
PlayStation 3에서 배운 교훈
PlayStation의 30주년을 회상하면서 전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발을 '이카루스 순간', 즉 회사가 거의 몰락할 뻔했던 지나치게 야심찬 목표의 시기라고 묘사했습니다. 이 경험은 과도한 멀티미디어 기능보다 핵심 게임 기능을 우선시하는 귀중한 교훈을 얻었으며, 이는 PlayStation 4 개발에 큰 영향을 미쳤습니다.
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