by Aaron Jan 09,2025
Генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст: ИИ в играх — мощный инструмент, а не замена
Со-генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хермен Хюльст недавно обсудил роль искусственного интеллекта в будущем игр. Признавая потенциал ИИ, способный произвести революцию в разработке игр, он подчеркнул незаменимую ценность «человеческого участия». Это заявление прозвучало в тот момент, когда PlayStation отмечает 30-летие в игровой индустрии — путешествие, отмеченное технологическими достижениями и развитием творческих процессов.
Расцвет искусственного интеллекта и его влияние на разработку игр
Интеграция ИИ в разработку игр — палка о двух концах. Несмотря на то, что он упрощает такие задачи, как создание прототипов и активов, остаются опасения по поводу того, что он может вытеснить людей-творцов. Недавняя забастовка американских актеров озвучивания, отчасти вызванная использованием генеративного искусственного интеллекта для замены их работы, подчеркивает эти опасения. Эта тенденция была особенно заметна в таких играх, как Genshin Impact, где недавние обновления показали снижение количества озвучки на английском языке.
Перспектива исследования рынка
Опрос CIST показывает, что значительная часть (62%) игровых студий уже используют ИИ для повышения эффективности рабочих процессов, в первую очередь для быстрого прототипирования, разработки концепций и построения мира. Хюльст полагает, что в будущем будет наблюдаться «двойной спрос» — необходимость как в инновациях, основанных на искусственном интеллекте, так и в созданном вручную, созданном человеком контенте.
Стратегия искусственного интеллекта PlayStation и планы на будущее
PlayStation активно участвует в исследованиях и разработках искусственного интеллекта: в 2022 году был создан специальный отдел искусственного интеллекта Sony. Помимо игр, компания стремится расширить свою интеллектуальную собственность на кино и телевидение, ссылаясь на предстоящую адаптацию Amazon Prime «Бог» войны (2018). Эта более широкая стратегия в сфере развлечений может быть связана со слухами о переговорах о приобретении Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.
Уроки, извлеченные из PlayStation 3
Размышляя о 30-летнем юбилее PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден назвал разработку PlayStation 3 «моментом Икара» — периодом чрезмерно амбициозных целей, который едва не привел к краху компании. Этот опыт преподал ценные уроки о приоритете основных игровых функций над чрезмерными мультимедийными функциями, урок, который существенно повлиял на разработку PlayStation 4.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
25 лучших боевиков когда -либо ранжировались
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Top Free Fire Hecmons 2025: Ultimate Guide
Assassin's Creed Shadow
Крупнейшие стриминговые платформы активно продвигают игровые нарративы
Sep 16,2025
Лучшие предложения: Apple Watch, MGS, Power Banks, SSD
Sep 16,2025
Firebreak выходит с неоднозначными отзывами в Steam
Sep 16,2025
iPad 2025 достиг рекордно низкой цены на Amazon
Sep 16,2025
Топ рейтингов героев Boom Blast в 2025 году
Sep 16,2025