Lar >  Notícias >  Dragon Age: Veilguard decepciona, a EA muda de foco para experiências do mundo compartilhado

Dragon Age: Veilguard decepciona, a EA muda de foco para experiências do mundo compartilhado

by Hannah Feb 25,2025

O CEO da EA, Andrew Wilson, atribui o desempenho inferior financeiro de Dragon Age: The Veilguard ao seu fracasso em atrair um público suficientemente amplo. A reestruturação da bioware da semana passada, concentrando -se apenas em Mass Effect 5 , viu alguns desenvolvedores de véuis *transferidos para outros projetos da EA.

O recente relatório financeiro da EA revelou que Dragon Age: The Veilguard , apesar de um lançamento de alta qualidade e recepção crítica positiva, contratou apenas 1,5 milhão de jogadores-um déficit de quase 50% das projeções. A IGN documentou anteriormente vários desafios de desenvolvimento, incluindo demissões e a partida do pessoal -chave. De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, a equipe da Bioware considerou a conclusão do jogo um milagre, dado o impulso inicial da EA por elementos de serviço ao vivo, posteriormente revertido.

Wilson, em uma chamada de investidores, sugeriu que jogos futuros de interpretação de papéis exigem "recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo, juntamente com narrativas de alta qualidade" para expandir além do público principal. Ele reconheceu a qualidade do jogo, mas destacou seu apelo limitado em um mercado competitivo. Esta afirmação é desconcertante, dada a decisão anterior da EA de reestruturar significativamente o desenvolvimento da Dragon Age , mudando de um jogo multiplayer planejado para um RPG para um único jogador.

A reação dos fãs sugere que a EA julgou mal as lições do fracasso do véu , citando o imenso sucesso de RPGs recentes para um jogador como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios. O futuro da franquia Dragon Age * permanece incerto.

O CFO da EA Stuart Canfield vinculou a reestruturação da BioWare, incluindo reduções significativas de pessoal, a uma realocação de recursos para projetos de potencial superior como Mass Effect 5 . Ele enfatizou a mudança no cenário da indústria, destacando o domínio dos jogos de serviço ao vivo no fluxo de receita da EA (74% no ano passado), impulsionado amplamente pela equipe final e contribuições de títulos como Apex Legends e The Sims . Títulos futuros como Skate e o próximo Battlefield também devem incorporar modelos de serviço ao vivo.

Jogos populares Mais >