by Violet May 14,2025

Earthblade, o título ansiosamente antecipado dos criadores da sensação indie Celeste, foi oficialmente cancelado devido a conflitos internos dentro da equipe de desenvolvimento. Deixe nos detalhes do que levou a essa decisão infeliz.

Earthblade, o próximo grande projeto do estúdio por trás do amado jogo indie Celeste, foi agora oficialmente cancelado devido a desacordos internos entre os membros da equipe.
A EXTREMY OK GAMES (EXOK), o desenvolvedor, anunciou essas notícias comoventes em seu site oficial em um post intitulado "Final Earthblade Atualização". No anúncio, o diretor da EXOK Maddy Thorson forneceu informações sobre as razões por trás do cancelamento e delineou os planos futuros do estúdio.

"No final do mês passado, Noel e eu tomamos a difícil decisão de cancelar o Earthblade. Sim, estamos abrindo o ano com um enorme, comovente e ainda aliviando o fracasso", afirmou Thorson, pedindo desculpas aos fãs que aguardam ansiosamente o lançamento do jogo. Ela reconheceu que a equipe ainda está processando e sofrendo com os eventos.
Thorson explicou que o principal motivo do cancelamento era uma "fratura [que] começou a se formar na equipe", especificamente entre ela, o programador de computadores da EXOK Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. O ponto crucial do conflito girou em torno de uma "discordância sobre os direitos de IP de Celeste", que Thorson optou por não elaborar, descrevendo -o como "obviamente um processo muito difícil e comovente".
Embora uma resolução tenha sido alcançada, levou a Medeiros se separando com a EXOK. Ele agora está trabalhando em um novo jogo chamado Neverway sob um estúdio diferente. Apesar da divisão, Thorson enfatizou que eles permanecem em bons termos, afirmando: "Pedro e o time do nunca mais não são o inimigo e quem os trata como tal não é bem -vindo em nenhuma comunidade da EXOK".

"Perder Pedro não foi o único fator no cancelamento do jogo, mas nos levou a dar uma olhada séria se lutar para terminar Earthblade era o caminho certo para a frente", continuou Thorson. Ela observou que o projeto tinha potencial, mas "frustrantemente, também não era tão longe quanto se esperaria após um processo de desenvolvimento tão prolongado". O sucesso esmagador de Celeste pressionou imensa a equipe para superar suas realizações anteriores, e Thorson admitiu: "Essa pressão é uma grande parte do porquê de trabalhar nela se tornou tão cansativa". A equipe havia perdido sua direção, levando Thorson a concluir que era hora de admitir a derrota.

Com uma parte significativa de sua força de trabalho, Thorson e Berry estão ansiosos para aprender com essa experiência e começar de novo, concentrando-se em projetos de menor escala. Atualmente, eles estão na fase de prototipagem, experimentando um ritmo confortável, "tentando redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como nos aproximamos no início de Celeste ou Towerfall". Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe e terminou com uma nota otimista: "Demos tudo o que temos e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes e recuperar alguma alegria em nosso processo criativo e ver para onde isso nos leva".
Earthblade foi considerado um "jogo de plataforma de ação exploreira" após a história de Névoa, o enigmático filho do destino, que retorna a uma terra arruinada na tentativa de reunir o que resta do planeta desolado.
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