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“ Earthblade取消:Celeste Devs引用分歧”

by Violet May 14,2025

Celeste Devs的游戏Earthblade由于“分歧”而取消了

Celeste Devs的游戏Earthblade因

由于开发团队内部冲突,独立轰动的创作者急切地被远离独立轰动的人的头衔Earthblade已被正式取消。深入研究导致这一不幸决定的细节。

Earthblade已正式取消

开发人员引用内部“断裂”

Celeste Devs的游戏Earthblade因

由于团队成员之间的内部分歧,Earthblade是在心爱的独立游戏Celeste背后的工作室下一个大型项目。

开发商非常好的游戏(Exok)在其官方网站上宣布了这一令人心碎的新闻,该帖子标题为“ Final Esherblade更新”。在公告中,Exok董事Maddy Thorson对取消背后的原因提供了见解,并概述了工作室的未来计划。

Celeste Devs的游戏Earthblade因

索森说:“上个月下旬,我和诺埃尔(Noel)做出了艰难的决定。是的,我们正在以巨大的,令人心碎的却缓解失败的一年。”她承认该团队仍在对事件进行处理和悲伤。

Thorson解释说,取消的主要原因是“开始在团队中成立的裂缝”,特别是在她自己之间,Exok计算机程序员Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros。冲突的症结围绕着“关于塞莱斯特的IP权利的分歧”,Thorson选择不详细说明,将其描述为“显然是一个非常困难和令人心碎的过程”。

尽管达成了决议,但导致Medeiros与Exok分开了方式。他现在正在另一台工作室下的新游戏,名为Neverway。尽管有分裂,但索森强调,他们仍然处于良好状态,并指出:“佩德罗(Pedro)和新车队并不是敌人,任何对待他们的人都在任何Exok社区中都不受欢迎。”

Celeste Devs的游戏Earthblade因

托森继续说:“失去佩德罗并不是取消比赛的唯一因素,但它确实促使我们认真考虑战斗是否是正确的道路。”她指出,该项目具有潜力,但“令人沮丧的是,在这种旷日持久的发展过程之后,这也没有人们所期望的。”塞莱斯特(Celeste)的压倒性成功给团队带来了巨大的压力,要求其超过他们以前的成就,索森承认:“压力是为什么工作变得如此疲惫的很大一部分。”车队失去了方向,导致索森得出结论是该承认失败了。

Exok的未来计划

Celeste Devs的游戏Earthblade因

由于他们的大部分员工继续前进,Thorson和Berry渴望从这种经验中学习并重新开始,重点关注较小的项目。他们目前处于原型阶段,以舒适的速度进行实验,“试图以更接近我们在塞莱斯特(Celeste)或塔楼(Celeste)或塔楼(Tower Fallfall)成立的方式接近它的方式。” Thorson对与前团队成员的未来合作表达了希望,并以一个乐观的态度结束:“我们给了我们所有的一切,生活还在继续。我们很乐意回到我们的根源,并在我们的创作过程中重新获得一些乐趣,并看到带我们的地方。”

在命运的神秘之子尼沃(Névoa)的故事之后,Earthblade被设想为“探索器式平台游戏”,后者返回了一个被毁坏的地球,试图将荒凉星球的剩下的东西拼凑在一起。