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“ Earthblade取消:Celeste Devs引用分歧”

by Violet May 14,2025

Celeste Devs的遊戲Earthblade由於“分歧”而取消了

Celeste Devs的遊戲Earthblade因

由於開發團隊內部衝突,獨立轟動的創作者急切地被遠離獨立轟動的人的頭銜Earthblade已被正式取消。深入研究導致這一不幸決定的細節。

Earthblade已正式取消

開發人員引用內部“斷裂”

Celeste Devs的遊戲Earthblade因

由於團隊成員之間的內部分歧,Earthblade是在心愛的獨立遊戲Celeste背後的工作室下一個大型項目。

開發商非常好的遊戲(Exok)在其官方網站上宣布了這一令人心碎的新聞,該帖子標題為“ Final Esherblade更新”。在公告中,Exok董事Maddy Thorson對取消背後的原因提供了見解,並概述了工作室的未來計劃。

Celeste Devs的遊戲Earthblade因

索森說:“上個月下旬,我和諾埃爾(Noel)做出了艱難的決定。是的,我們正在以巨大的,令人心碎的卻緩解失敗的一年。”她承認該團隊仍在對事件進行處理和悲傷。

Thorson解釋說,取消的主要原因是“開始在團隊中成立的裂縫”,特別是在她自己之間,Exok計算機程序員Noel Berry和前藝術總監Pedro Medeiros。衝突的癥結圍繞著“關於塞萊斯特的IP權利的分歧”,Thorson選擇不詳細說明,將其描述為“顯然是一個非常困難和令人心碎的過程”。

儘管達成了決議,但導致Medeiros與Exok分開了方式。他現在正在另一台工作室下的新遊戲,名為Neverway。儘管有分裂,但索森強調,他們仍然處於良好狀態,並指出:“佩德羅(Pedro)和新車隊並不是敵人,任何對待他們的人都在任何Exok社區中都不受歡迎。”

Celeste Devs的遊戲Earthblade因

托森繼續說:“失去佩德羅並不是取消比賽的唯一因素,但它確實促使我們認真考慮戰鬥是否是正確的道路。”她指出,該項目具有潛力,但“令人沮喪的是,在這種曠日持久的發展過程之後,這也沒有人們所期望的。”塞萊斯特(Celeste)的壓倒性成功給團隊帶來了巨大的壓力,要求其超過他們以前的成就,索森承認:“壓力是為什麼工作變得如此疲憊的很大一部分。”車隊失去了方向,導致索森得出結論是該承認失敗了。

Exok的未來計劃

Celeste Devs的遊戲Earthblade因

由於他們的大部分員工繼續前進,Thorson和Berry渴望從這種經驗中學習並重新開始,重點關注較小的項目。他們目前處於原型階段,以舒適的速度進行實驗,“試圖以更接近我們在塞萊斯特(Celeste)或塔樓(Celeste)或塔樓(Tower Fallfall)成立的方式接近它的方式。” Thorson對與前團隊成員的未來合作表達了希望,並以一個樂觀的態度結束:“我們給了我們所有的一切,生活還在繼續。我們很樂意回到我們的根源,並在我們的創作過程中重新獲得一些樂趣,並看到帶我們的地方。”

在命運的神秘之子尼沃(Névoa)的故事之後,Earthblade被設想為“探索器式平台遊戲”,後者返回了一個被毀壞的地球,試圖將荒涼星球的剩下的東西拼湊在一起。

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