by Joseph Jan 26,2025
Esta extensa entrevista investiga a criação do RPG de ação de Furyu, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜, previsto para o lançamento ocidental em 27 de setembro pela NIS America. Ouvimos do produtor criativo Takumi, o escritor de cenários Kazushige Nojima e o compositor Yoko Shimomura.
Takumi discute seu papel na concepção, produção e direção do jogo, destacando a resposta internacional inesperadamente forte em comparação ao Japão. Ele revela que os fãs do trabalho de Tetsuya Nomura (particularmente <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Final Fantasy <🎜 e <🎜 🎜 🎜 Kingdom Hearts <🎜)) se conectaram fortemente com <🎜 🎜 🎜 reynatis <🎜, apreciando sua narrativa e elementos de jogo de furyu exclusivos.
The interview addresses the inevitable comparisons to Final Fantasy Versus XIII, with TAKUMI clarifying that while the initial trailer served as inspiration, Reynatis is a wholly original creation. Ele reconhece a comunicação direta com Nomura, enfatizando a intenção do jogo de atender às expectativas dos fãs que amavam esses títulos. Takumi também aborda atualizações planejadas para refinar o equilíbrio de jogabilidade e os recursos de qualidade de vida, garantindo que os jogadores ocidentais recebam uma versão polida.
O processo de colaborar com Shimomura e Nojima é detalhado, revelando uma abordagem surpreendentemente informal por meio de mensagens diretas e mídias sociais. Takumi compartilha sua admiração pessoal por seus trabalhos anteriores, enfatizando a influência dos corações do <🎜 🎜 🎜 🎜> e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Final Fantasy
A discussão muda para o <🎜 🎜> neo: o mundo termina com você
colaboração, explicando a abordagem direta do Square Enix e a raridade de tais colaborações entre empresas no espaço para jogos de console. Takumi esclarece as opções da plataforma, reconhecendo o comutador como a plataforma principal, reconhecendo suas limitações. Ele também discute a exploração interna do desenvolvimento de PC de Furyu e as diferentes percepções dos mercados de jogos de console e PC no Japão.A entrevista aborda a abordagem de Furyu às portas de smartphones, afirmando o foco principal no desenvolvimento do console, a menos que um título seja considerado adequado para dispositivos móveis sem comprometer a experiência principal. A pergunta freqüente de uma liberação do Xbox é abordada, com Takumi expressando interesse pessoal, mas citando baixa demanda do consumidor no Japão como um obstáculo significativo.

TAKUMI expressa entusiasmo pelo lançamento ocidental, destacando os lançamentos DLC planejados para fornecer envolvimento contínuo e evitar spoilers. A possibilidade de futuros livros de arte e trilhas sonoras é explorada, com TAKUMI expressando um forte desejo de lançar uma trilha sonora. Ele compartilha suas experiências pessoais de jogo em 2024, incluindo Tears of the Kingdom, FINAL FANTASY VII Rebirth e Jedi Survivor.
A troca de e-mails com Shimomura e Nojima fornece mais informações. Shimomura discute seu processo de composição, seu aspecto favorito de trabalhar em Reynatis e a evolução de seu estilo reconhecível. Nojima reflete sobre sua abordagem à escrita de cenários em diferentes épocas, seu envolvimento no projeto e seus pensamentos sobre a narrativa de Reynatis. A entrevista termina com uma seção alegre sobre as preferências do café.

A entrevista termina com uma mensagem poderosa de TAKUMI para jogadores em potencial, destacando o forte tema do jogo de superar as pressões sociais e encontrar a própria voz. Ele incentiva aqueles que se sentem sufocados ou marginalizados a experimentar Reynatis.
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