by Joseph Jan 26,2025
这次广泛的采访深入研究了Furyu的动作RPG,
Takumi讨论了他在游戏的构想,生产和指导中的作用,强调了与日本相比的出乎意料的国际反应。 他透露,Tetsuya Nomura的作品(尤其是最终幻想
和
>“王国之心”>>“王国之心”>,欣赏其叙事且独特的愤怒游戏元素。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 访谈解决了与最终幻想与XIII
的不可避免的比较,而Takumi澄清说,尽管最初的预告片是灵感,但
与Shimomura和Nojima合作的过程详细介绍了,通过直接消息传递和社交媒体揭示了一种令人惊讶的非正式方法。 Takumi对他们以前的作品表示钦佩,强调了王国之心和最终幻想的影响。 他解释了大流行期间的发展过程,强调了与开发团队保持清晰沟通的重要性。
讨论转移到 ,以及 与Shimomura和Nojima的电子邮件交流提供了进一步的见解。 Shimomura讨论了她的构图过程,这是她在上工作的最喜欢的方面,以及她可识别的风格的演变。诺吉玛(Nojima)反思了他在不同时代的情景写作方法,他对项目的参与以及他对'叙事的想法。 访谈以咖啡偏好的轻松部分结束。
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FINAL FANTASY VII
采访以从高米(Takumi)到潜在玩家的强大信息结束,强调了游戏的强大主题克服社会压力并找到自己的声音。 他鼓励那些感到被窒息或边缘化的人体验。