by Thomas Sep 29,2025
A Sucker Punch, desenvolvedora de Ghost of Yōtei, revela o raciocínio por trás da escolha de Hokkaido como localização principal do jogo. Descubra como eles recriaram a ilha norte do Japão e insights de suas viagens de pesquisa ao país.
Ghost of Yōtei continua a tradição da Sucker Punch de recriar paisagens japonesas reais, com foco em Ezo (atual Hokkaido). Em uma publicação no PlayStation Blog em 15 de maio, o diretor do jogo Nate Fox explicou a seleção de Hokkaido como pano de fundo para a jornada do protagonista Atsu.
Essa abordagem autêntica é familiar para a Sucker Punch - seu aclamado Ghost of Tsushima recriou vividamente aquela ilha. Críticos japoneses elogiaram sua precisão cultural, e Fox junto com o Diretor Criativo Jason Connell foram honrados como embaixadores da Tsushima real por seus esforços de preservação cultural.
Em 2021, o prefeito de Tsushima, Naoki Hitakatsu, reconheceu suas contribuições culturais: "A maioria dos japoneses não conhece a história do período Genko, muito menos o público internacional. Suas visuais impressionantes e narrativa profunda tornaram nossa ilha conhecida mundialmente."
A equipe mantém essa abordagem respeitosa em Ghost of Yōtei, visando uma "narrativa autêntica, mas ficcional". Eles selecionaram Hokkaido porque em 1603 representava "a fronteira impressionante do Japão" - ideal para a história de vingança de Atsu que examina como ações moldam percepções. Como Fox observa, "Uma história de fantasma merece um cenário dramático."
Fox descreve duas viagens de pesquisa ao Japão, com visitas ao Parque Nacional Shiretoko se destacando. As vistas deslumbrantes do parque coexistiam com a constante ameaça da vida selvagem, criando a atmosfera desejada de perigo tranquilo: "Esse contraste perfeito confirmou que Hokkaido era nosso cenário ideal."
A equipe também estudou o Monte Yōtei (em ainu: "Machineshir" ou "Montanha Feminina"), sagrado para o povo indígena Ainu de Hokkaido. Este vulcão tornou-se tanto um marco simbólico para o cenário quanto uma representação da família perdida de Atsu. Fox considerou suas conversas com os locais particularmente inspiradoras para capturar a essência de Hokkaido em sua versão fictícia.
Reconhecendo suas limitações culturais como desenvolvedores estrangeiros, a Sucker Punch planeja compartilhar mais sobre seus esforços para retratar autenticamente as tradições japonesas. Seu ambicioso Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro de 2025 exclusivamente para PlayStation 5. Mantenha-se atualizado com nossa cobertura mais recente.
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