by Thomas Sep 29,2025

《渡夜靈怪》開發商Sucker Punch揭露選定北海道作為遊戲主舞台的背後原因。了解他們如何重現日本北方島嶼,以及赴日考察獲得的深刻洞見。

《渡夜靈怪》延續Sucker Punch將真實日本地景搬進遊戲的傳統,這次聚焦蝦夷地(現北海道)。遊戲總監Nate Fox在5月15日PlayStation官方部落格中,闡述選擇北海道作為主角阿津復仇之旅背景的考量。
這種寫實手法對Sucker Punch而言駕輕就熟──前作《對馬戰鬼》便精準重現對馬島風貌。不僅日本評論盛讚其文化考究,Fox與創意總監Jason Connell更因文化保存貢獻,獲封真實對馬島觀光大使。

2021年對馬市長比田勝尚紀肯定其文化貢獻:「多數日本人都不了解的元寇歷史,他們卻透過驚豔畫面與深刻敘事,讓全球認識我們的島嶼。」
團隊在《渡夜靈怪》延續這種嚴謹態度,追求「真實基礎上的虛構敘事」。選擇北海道是因1603年此地正是「日本攝人心魄的邊疆」──完美契合阿津探討行為如何形塑認知的復仇故事。Fox強調:「鬼怪傳奇理當發生在戲劇性舞台。」

Fox描述兩次赴日考察中,知床國立公園最令人難忘。壯麗景觀與野生動物威脅並存,恰好營造出團隊追求的「靜謐危險」氛圍:「這種完美對比印證北海道就是理想舞台。」

團隊亦深入研究北海道原住民愛努族聖山「羊蹄山」(愛努語:マチネシリ/女山)。這座火山既是遊戲中的象徵性地標,也隱喻著阿津失落的家族。Fox特別提到與當地人的對話,成為虛構世界中捕捉北海道靈魂的重要靈感。
意識到身為外國開發者的文化局限,Sucker Punch計劃分享更多忠實呈現日本傳統的努力。這款野心之作《渡夜靈怪》將於2025年10月2日獨家登陸PlayStation 5,敬請持續關注我們的最新報導。
Pokémon GO 2025 探險週重磅回歸
Pokémon GO 年度冒險週將於 2025 年回歸,活動時間自當地時間 7 月 29 日上午 10:00 至 8 月 3 日晚上 8:00。在延續去年以岩石系和化石寶可夢為重點的同時,本次活動也為陣容注入了新面孔。一起來探索有哪些新內容。令人興奮的新成員今年的活動展示了兩隻受到關都地區經典寶可夢啟發的帕底亞地區寶可夢。原野水母首次在 Pokémon GO 中登場,其進化形態群聚原野水母——一種以蘑菇為基礎、對應瑪瑙水母的寶可夢。收集 50 顆原野水母糖果即可觸發其進化。同樣掀起波瀾的是海地鼠
Oct 18,2025
“跳躍國王:2D平台遊戲在全球範圍內訪問了移動設備”
備受期待的移動版本 *跳躍國王 *(以其挑戰性的遊戲玩法和高挫敗感因素而聞名,最終由Nexile和ukiyo Publishing在全球範圍內發布了全球範圍內。成功地在英國,加拿大,菲律賓和DEN成功推出之後
May 23,2025
慶祝迪士尼樂園成立70週年:今年夏天參觀的12個理由
迪士尼已正式開始了為期一年的迪士尼樂園成立70週年慶典,邀請我們預覽整個2026年夏季計劃的慶祝活動。這份綜合指南將為您提供有關娛樂,食物和飲料,商品的所有詳細信息
May 19,2025