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Hokkaidos tödliche und atemberaubende Yotei-Geistergeschichte

by Thomas Sep 29,2025

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Unique Blend of Peril and Splendor

Sucker Punch, die Entwickler von Ghost of Yōtei, erklären die Gründe für die Wahl Hokkaidos als Hauptschauplatz des Spiels. Erfahren Sie, wie sie die nördlichste Insel Japans nachgebildet haben und welche Einblicke sie aus ihren Recherchereisen nach Japan gewonnen haben.

Warum Ghost of Yōtei Hokkaido als zentralen Schauplatz wählt

Authentische Darstellung realer Orte

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Unique Blend of Peril and Splendor

Ghost of Yōtei setzt die Tradition von Sucker Punch fort, reale japanische Landschaften lebendig werden zu lassen, mit einem Fokus auf Ezo (das heutige Hokkaido). In einem PlayStation Blog-Beitrag vom 15. Mai erläuterte Game Director Nate Fox die Entscheidung, Hokkaido als Kulisse für die Reise des Protagonisten Atsu zu wählen.

Dieser authentische Ansatz ist für Sucker Punch keine Neuheit – ihr gefeiertes Ghost of Tsushima hat die Insel Tsushima detailgetreu nachgebildet. Japanische Kritiker lobten die kulturelle Genauigkeit, und Fox sowie Creative Director Jason Connell wurden für ihre Bewahrung der Kultur zu Botschaftern der realen Insel Tsushima ernannt.

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Unique Blend of Peril and Splendor

Im Jahr 2021 würdigte Tsushimas Bürgermeister Naoki Hitakatsu ihren kulturellen Beitrag: „Die meisten Japaner kennen die Geschichte der Genko-Zeit nicht, geschweige denn internationale Zuschauer. Ihre atemberaubenden Bilder und tiefgründige Erzählweise haben unsere Insel weltweit bekannt gemacht.“

Das Team behält diesen respektvollen Ansatz in Ghost of Yōtei bei und strebt eine „authentische, doch fiktive Erzählweise“ an. Sie wählten Hokkaido, weil es im Jahr 1603 „Japans atemberaubende Grenzregion“ darstellte – perfekt für Atsus Rachegeschichte, die untersucht, wie Handlungen die Wahrnehmung prägen. Wie Fox betont: „Eine Geistergeschichte verdient eine dramatische Kulisse.“

Die Dualität der Natur: Schönheit trifft auf Gefahr

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Unique Blend of Peril and Splendor

Fox beschreibt zwei Recherchereisen nach Japan, wobei Besuche im Shiretoko-Nationalpark besonders hervorstachen. Die atemberaubenden Aussichten des Parks standen in Kontrast zur ständigen Bedrohung durch Wildtiere, was die gewünschte Atmosphäre von friedvoller Gefahr schuf: „Dieser perfekte Kontrast bestätigte, dass Hokkaido unser idealer Schauplatz ist.“

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Unique Blend of Peril and Splendor

Das Team studierte auch den Berg Yōtei (Ainu: „Machineshir“ oder „Weiblicher Berg“), der den indigenen Ainu Hokkaidos heilig ist. Dieser Vulkan wurde sowohl zu einem symbolträchtigen Wahrzeichen der Spielwelt als auch zu einer Darstellung von Atsus verlorener Familie. Fox fand die Gespräche mit Einheimischen besonders inspirierend, um das Wesen Hokkaidos in ihrer fiktiven Version einzufangen.

In Anerkennung ihrer kulturellen Grenzen als ausländische Entwickler plant Sucker Punch, mehr über ihre Bemühungen zu berichten, japanische Traditionen authentisch darzustellen. Ihr ambitioniertes Ghost of Yōtei erscheint am 2. Oktober 2025 exklusiv für PlayStation 5. Bleiben Sie mit unseren neuesten Berichten auf dem Laufenden.