by Amelia Jun 20,2025
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A Sucker Punch Productions anunciou oficialmente o Ghost of Yotei , uma sequência independente de Tsushima , posicionando -a como o título mais ambicioso que o estúdio já desenvolveu. Com promessas de maior liberdade, mapas maiores e narrativa mais profunda, os fãs aguardam ansiosamente o que este novo capítulo entregará. O jogo também oferece uma visão imersiva da cultura japonesa, destacando particularmente a herança de Ainu em seu cenário-Ezo (moderno Hokkaido). Continue lendo para obter todos os detalhes mais recentes.
Em uma entrevista recente à FAMITSU em 24 de abril, os desenvolvedores de suckes da Sucker compartilharam idéias exclusivas sobre o fantasma de Yotei . Como acompanhamento do aclamado fantasma de Tsushima , esta nova entrada visa elevar a mecânica da jogabilidade e a profundidade narrativa.
O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o Ghost of Yotei oferecerá liberdade de jogador sem precedentes e apresentará o maior mundo aberto que o estúdio já construiu. Em vez de forçar os jogadores a um caminho linear, o jogo incentiva a exploração: "Os jogadores podem localizar os Yotei Six e decidir como abordar sua vingança".
Na semana passada, Sucker Punch confirmou a data de lançamento do PlayStation 5 e apresentou um novo trailer intitulado "The Onryō's List" , oferecendo um vislumbre da história e da jogabilidade. Neste trailer, os jogadores foram apresentados à ATSU, a protagonista e sua busca para vingar sua família, confrontando o notório Yotei Six.
Além da exploração aprimorada, o Ghost of Yotei introduz mais variedade em combate. Após a especulação dos fãs do mais recente trailer, o diretor criativo Nate Fox confirmou que os jogadores terão acesso a uma ampla gama de armas corpo a corpo além da espada tradicional do samurai.
A ATSU pode empunhar o Odachi (uma espada japonesa mais longa), a foice da corrente, as espadas duplas e até uma lança. No entanto, Fox esclareceu que o Katana continua sendo a arma principal, enquanto outros devem ser aprendidos com os mestres encontrados ao longo da história ou descobertos no mundo aberto.
Ao contrário do fantasma de Tsushima , onde o conceito de honra desempenhou um papel central, o fantasma de Yotei remove essas restrições. A ATSU não está vinculada ao código samurai, permitindo que ela lute usando todos os meios necessários. Por exemplo, se um inimigo derruba uma arma depois de ser derrotado, o ATSU pode buscá -lo e arremessar em outros inimigos.
Fox explicou: "Não é como se todo inimigo ou arma fosse alvo, mas se você puder lidar com isso, você vai tratá -lo". Essa flexibilidade abre cenários dinâmicos de combate e recompensa os estilos criativos.
Situado no ano de 1603, em torno do Monte Yotei, em Ezo-Hokkaido-Modern-Day -Ghost of Yotei apresenta uma fronteira selvagem e indomável. De acordo com Cornell, esse ambiente atinge um equilíbrio entre beleza natural e perigo oculto, descrevendo -o como "um estágio que equilibra um ambiente sem lei, sem segurança ainda e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza".
Para garantir a autenticidade cultural, a equipe de desenvolvimento visitou Hokkaido extensivamente, consultando especialistas e visitantes museus para representar com precisão o povo Ainu - um grupo indígena nativo do norte do Japão.
Cornell foi profundamente inspirado nas paisagens de tirar o fôlego da região, que motivaram a equipe a recriar EZo com a impressionante fidelidade visual para o público global experimentar.
Após o sucesso do fantasma de Tsushima em retratar a história e a estética japonesas, o Sucker Punch visa manter o mesmo nível de respeito e precisão com o fantasma de Yotei . O jogo investiga a mística de EZo, misturando elementos históricos com narrativa fictícia para destacar os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".
O Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025 . Fique atento para mais atualizações e cobertura aprofundada à medida que nos aproximamos da data de lançamento.
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