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Yotei的幽灵:Sucker Punch迄今为止最大的游戏

by Amelia Jun 20,2025

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Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Sucker Punch Productions正式宣布了Yotei的Ghost ,这是Tsushima Ghost的独立续集,将其定位为工作室有史以来最雄心勃勃的标题。凭借更大的自由度,更大的地图和更深入的讲故事的承诺,粉丝们急切地等待着新章节所能提供的内容。该游戏还为日本文化提供了沉浸式的外观,尤其是在其环境中突出了Ainu遗产 - Ezo(现代北海道)。请继续阅读所有最新详细信息。

Yotei的幽灵 - 揭示的新细节


狩猎Yotei六的自由

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

在4月24日对Famitsu的最近采访中, Sucker Punch开发人员分享了对Yotei幽灵的独家见解。作为对Tsushima备受赞誉的幽灵的后续行动,这一新作品旨在提升游戏机制和叙事深度。

创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调, Yotei的Ghost将提供前所未有的玩家自由,并拥有该工作室有史以来最大的开放世界。该游戏没有强迫玩家沿着线性路径,而是鼓励探索:“玩家可以自己找到Yotei六,并决定如何进行复仇。”

上周, Sucker Punch确认了PlayStation 5发行日期,并揭开了名为“Onryō'sList”的新预告片,并瞥见了故事和游戏玩法。在这本预告片中,球员被介绍给主角ATSU,并通过面对臭名昭著的Yotei六的寻求为家人报仇。

更多近战武器可用

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

除了增强的探索之外, Yotei的幽灵还引入了更多的战斗种类。在最新预告片中的粉丝猜测之后,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实,玩家将可以使用传统的武士剑以外的近战武器。

ATSU可以挥舞Odachi(一把更长的日本剑),连锁镰刀,双剑,甚至是长矛。但是,福克斯澄清说,武士刀仍然是核心武器,而其他人必须从整个故事中遇到的大师那里学到其他武器,或者在开放世界中发现。

另一种战斗方法

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Tsushima的幽灵不同,荣誉的概念扮演着核心角色, Yotei的幽灵消除了这些约束。 ATSU不受武士法规的约束,允许她使用任何必要的手段战斗。例如,如果敌人在被击败后放下武器,ATSU可以将其捡起并将其扔向其他敌人。

福克斯解释说:“这并不是每个敌人或武器的目标,但是如果您能处理的话,您将要对待它。”这种灵活性打开了动态的战斗场景,并奖励创意游戏风格。

设置:1603年的Ezo

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Yotei的幽灵设置在Ezo的1603年(现代北海道)的Ezo Mount围绕Ezo的山,展示了一个狂野的,不受欢迎的边境。根据康奈尔的说法,这种环境在自然美和潜伏的危险之间取得了平衡,将其描述为“平衡无法法律的环境与尚无安全性的阶段,以及一个潜伏在自然之美的环境中。”

为了确保文化真实性,开发团队广泛访问了北海道,与专家协商并参观博物馆,以准确代表Ainu人民,Ainu人民是日本北部的土著人民。

康奈尔(Cornell)受到该地区令人叹为观止的景观的深刻启发,这促使团队以令人惊叹的视觉忠诚为全球观众带来了令人惊叹的视觉效果。

文化代表和遗产

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Tsushima在描绘日本历史和美学方面取得了成功之后, Sucker Punch的目标是通过Yotei的幽灵保持相同的尊重和准确性。该游戏深入研究了Ezo的神秘感,将历史元素与虚构的讲故事融为一体,突出了“潜伏在Ezo宏伟荒野中的危险”。

最终细节

Yotei的Ghost将于2025年10月2日在Playstation 5上专门推出。在我们接近发布日期时,请继续关注更多更新和深入的覆盖范围。