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"Strauss Zelnick, da Take-Two, emocionou-se com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6 e 5 no Steam"

by Natalie May 26,2025

O lançamento do * Civilization 7 * no Steam foi Rocky, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, o jogo de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, com as análises de usuários refletindo uma reação 'mista'. Apesar de vários patches do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o jogo, *a civilização 7 *se encontra em uma posição desafiadora, com menos jogadores do que ambos *civilização 6 *e a civilização de 15 anos *5 *.

Embora o desempenho do *Civ 7 *no Steam seja preocupante, é importante observar que o jogo também foi lançado no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão Nintendo Switch 2 utilizando os novos controles do Joy-Con Mouse está no horizonte. No entanto, dado que a plataforma do PC é o núcleo da franquia da civilização, as lutas do *Civ 7 *são particularmente notáveis.

Apesar dos desafios, o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, expressou seu entusiasmo pela civilização 7 * em uma entrevista à IGN. "Estou emocionado com o Civ 7 até agora", afirmou Zelnick. Ele reconheceu questões iniciais, mas elogiou a equipe da Firaxis por seus esforços em resolvê -los. "Há mais trabalho a ser feito", acrescentou, expressando otimismo de que o jogo acabaria por atender às expectativas do consumidor e se tornar um título de sucesso.

Zelnick destacou o longo ciclo de vendas típico da franquia da civilização, sugerindo que * Civ 7 * seguiria uma trajetória semelhante. Ele observou que as mudanças iniciais geralmente causam preocupação entre a base de fãs dedicada da franquia, mas com o tempo essas mudanças são reconhecidas como melhorias. "Acho que é o que vai acontecer aqui também", disse ele, reconhecendo os problemas iniciais, mas enfatizando os esforços contínuos para resolvê -los.

Após o lançamento, * a civilização 7 * enfrentou críticas por sua interface do usuário, falta de variedade de mapas e a ausência de recursos que os fãs se acostumaram. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo dos jogadores hardcore civ provavelmente se referem às mudanças significativas introduzidas pela Firaxis, como o sistema de transição da Nova Era. Em *Civilização 7 *, os jogadores progridem em três idades: antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores selecionam uma nova civilização, escolhem legados para reter e testemunhar o mundo evoluir - um recurso exclusivo do *Civ 7 *. Zelnick acredita que, com o tempo, os fãs virão a apreciar esse sistema inovador.

Embora os números específicos de vendas para * civilização 7 * não tenham sido divulgados pela Take-Two, o relatório financeiro da empresa mencionou esforços para expandir o público do jogo. Isso inclui o lançamento recente de * Civilização 7 VR * para Meta Quest 3 e 3s, bem como o próximo porto para o Nintendo Switch 2.

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