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"Strauss Zelnick de Take-Two a" ravi "avec la civilisation 7 malgré des taux de jeu élevés de Civ 6 et 5 sur Steam"

by Natalie May 26,2025

Le lancement de * Civilization 7 * sur Steam a été pour le moins rocheux. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, les avis des utilisateurs reflétant une réaction «mitigée». Malgré plusieurs patchs du développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, * Civilization 7 * se retrouve dans une position difficile, avec moins de joueurs que les deux * Civilization 6 * et la Civilization 5 * de 15 ans.

Bien que les performances de * Civ 7 * sur Steam soient préoccupantes, il est important de noter que le jeu a également été publié sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version Nintendo Switch 2 utilisant les nouveaux commandes de souris Joy-Con est à l'horizon. Cependant, étant donné que la plate-forme PC est au cœur de la franchise Civilization *, les difficultés de * Civ 7 * sont particulièrement notables.

Malgré les défis, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son enthousiasme pour * Civilization 7 * dans une interview avec IGN. "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. Il a reconnu les problèmes initiaux mais a félicité l'équipe Firaxis pour leurs efforts pour y remédier. "Il y a plus de travail à faire", a-t-il ajouté, exprimant l'optimisme que le jeu répondrait finalement aux attentes des consommateurs et deviendrait un titre réussi.

Zelnick a souligné le long cycle de vente typique de la franchise de civilisation, suggérant que * Civ 7 * suivrait une trajectoire similaire. Il a noté que les changements initiaux provoquent souvent une préoccupation parmi la base de fans dédiée de la franchise, mais au fil du temps, ces changements sont reconnus comme des améliorations. "Je pense que c'est ce qui se passera ici aussi", a-t-il déclaré, reconnaissant les problèmes initiaux mais mettant l'accent sur les efforts continus pour les résoudre.

Lors de son lancement, * Civilization 7 * a fait face à des critiques pour son interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités auxquelles les fans s'étaient habitués. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement aux changements importants introduits par le sapin, comme le système de transition du New Age. Dans * Civilization 7 *, les joueurs progressent à travers trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Pendant une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent des héritages à conserver et assister à l'évolution du monde du jeu - une caractéristique unique à * Civ 7 *. Zelnick pense qu'au fil du temps, les fans apprécieront ce système innovant.

Bien que des chiffres de vente spécifiques pour * Civilization 7 * n'aient pas été divulgués par Take-Two, le rapport financier de l'entreprise a mentionné les efforts pour étendre le public du jeu. Cela comprend la récente version de * Civilization 7 VR * pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le prochain port de Nintendo Switch 2.