by Natalie May 26,2025
至少可以说, *文明7 *在Steam上的推出一直很艰难。自2月份首次亮相以来,该战略游戏一直在努力吸引Valve平台上的玩家,用户评论反映了“混合”反应。尽管开发人员Firaxis旨在改善游戏的多个补丁,但 *文明7 *发现自己处于充满挑战的位置,拥有的玩家少于 *文明6 *和15岁的 *文明5 *。
尽管 *CIV 7 *在Steam上的性能令人担忧,但重要的是要注意,该游戏也已在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上发布。使用新的Joy-Con鼠标控件的Nintendo Switch 2版本即将到来。但是,鉴于PC平台是文明专营权的核心, *Civ 7 *的挣扎特别值得注意。
尽管面临挑战,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时表达了对 *文明7 *的热情。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到兴奋。”他承认最初的问题,但称赞了Firaxis团队在解决问题方面的努力。他补充说:“还有更多的工作要做。
Zelnick强调了文明专营权的典型漫长销售周期,这表明 * Civ 7 *将遵循类似的轨迹。他指出,最初的变化通常会引起专营权专门的粉丝群的关注,但是随着时间的流逝,这些变化被认为是改进。他说:“我认为这也是在这里发生的事情。”他承认最初的问题,但强调了不断解决的问题。
发布后, *文明7 *因其用户界面而面临批评,缺乏地图的品种以及粉丝们已经习惯的缺乏功能。 Zelnick对铁杆CIV玩家的紧张感的评论可能是指Firaxis引入的重大变化,例如新时代过渡系统。在 *文明7 *中,玩家经历了三个年龄:古代,探索和现代。在年龄过渡期间,玩家选择一个新的文明,选择保留的遗产,并见证游戏世界的发展,这是 *civ 7 *独有的特征。泽尼克(Zelnick)认为,随着时间的流逝,粉丝将开始欣赏这个创新的系统。
尽管Take-Two尚未透露 *文明7 *的特定销售数据,但该公司的财务报告提到了扩大游戏受众的努力。这包括最近发布的 *文明7 Vr *,用于Meta Quest 3和3s,以及Nintendo Switch 2的即将到来的端口。