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"Strauss Zelnick von Take-Two 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam"

by Natalie May 26,2025

Der Start von * Civilization 7 * auf Steam war gelinde gesagt felsig. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken, wobei Benutzerbewertungen eine "gemischte" Reaktion widerspiegeln. Trotz mehrerer Patches aus dem Entwickler firaxis, die darauf abzielen, das Spiel zu verbessern, befindet sich *Civilization 7 *in einer herausfordernden Position und bietet weniger Spieler als sowohl *Civilization 6 *als auch die 15-jährige *Zivilisation 5 *.

Während die Leistung von *Civ 7 *bei Steam besorgniserregend ist, ist es wichtig zu beachten, dass das Spiel auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Eine Nintendo Switch 2-Version, die die neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente verwendet, befindet sich am Horizont. Angesichts der Tatsache, dass die PC -Plattform der Kern des Civilization -Franchise ist, gibt es besonders bemerkenswert.

Trotz der Herausforderungen drückte der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, seine Begeisterung für * Zivilisation 7 * in einem Interview mit IGN aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick. Er erkannte die ersten Probleme an, lobte das Firaxis -Team jedoch für ihre Bemühungen, sie anzusprechen. "Es gibt noch mehr Arbeit zu tun", fügte er hinzu und drückte optimistisch aus, dass das Spiel letztendlich die Erwartungen der Verbraucher erfüllen und zu einem erfolgreichen Titel werden würde.

Zelnick hob den für das Zivilisations -Franchise typischen Lang -Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass * Civ 7 * einer ähnlichen Flugbahn folgen würde. Er stellte fest, dass anfängliche Änderungen häufig zu Besorgnis unter den dedizierten Fangemeinungen des Franchise führen, aber im Laufe der Zeit werden diese Änderungen als Verbesserungen anerkannt. "Ich denke, das wird auch hier passieren", sagte er und erkannte die ersten Probleme an, betonte aber die kontinuierlichen Bemühungen, sie zu lösen.

Nach seiner Einführung war * Civilization 7 * Kritik an der Benutzeroberfläche, einem Mangel an Kartenvielfalt und dem Fehlen von Features, an die Fans gewöhnt waren. Zelnicks Kommentare zur Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die durch FIRAXIS wie das neue Altersübergangssystem vorgestellt wurden. In *Civilization 7 *gehen die Spieler über drei Zeitalter voran: Antike, Erforschung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen das Vermächtnis aus, um zu behalten, und beobachten die Game World Evolve - ein Merkmal, das für *Civ 7 *einzigartig ist. Zelnick glaubt, dass die Fans im Laufe der Zeit dieses innovative System zu schätzen wissen.

Während spezifische Verkaufszahlen für * Civilization 7 * von Take-Two nicht bekannt gegeben wurden, erwähnte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies schließt die kürzlich veröffentlichte Veröffentlichung von * Civilization 7 VR * für Meta Quest 3 und 3S sowie den kommenden Port für Nintendo Switch 2 ein.