by Natalie May 26,2025
控えめに言っても、 *文明7 *の蒸気の発売は岩だらけでした。 2月にデビューして以来、戦略ゲームはValveのプラットフォームでプレイヤーを引き付けるのに苦労しており、ユーザーのレビューは「混合」反応を反映しています。ゲームの改善を目的とした開発者Firaxisの複数のパッチにもかかわらず、 *Civilization 7 *は、 *文明6 *と15歳の *文明5 *の両方よりも少ないプレイヤーを誇っています。
*Civ 7 *のSteamでのパフォーマンスは懸念されていますが、ゲームはPlayStation、Xbox、およびNintendo Switchでリリースされていることにも注意することが重要です。新しいJoy-Conマウスコントロールを利用するNintendo Switch 2バージョンは、地平線上にあります。ただし、PCプラットフォームが文明フランチャイズの中核であることを考えると、 *Civ 7 *の闘争は特に注目に値します。
課題にもかかわらず、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで *文明7への熱意を表明しました。 「これまでのところCiv 7に興奮しています」とZelnickは述べました。彼は最初の問題を認めたが、Firaxisチームに彼らに取り組む努力を称賛した。 「やるべきことがもっとある」と彼は付け加え、ゲームが最終的に消費者の期待に応えて成功したタイトルになるという楽観主義を表明した。
ゼルニックは、文明フランチャイズに典型的な長い販売サイクルを強調し、 * civ 7 *が同様の軌跡に従うことを示唆しています。彼は、最初の変更がフランチャイズの専用ファンベースの間で懸念を引き起こすことが多いことに注目しましたが、時間の経過とともに、これらの変更は改善として認識されています。 「それもここで起こるだろうと思う」と彼は言った。最初の問題を認めたが、それらを解決するための継続的な努力を強調した。
発売されると、 *文明7 *は、ユーザーインターフェイス、マップの多様性の欠如、およびファンの不在が慣れている機能に対する批判に直面しました。ハードコアシビングプレーヤーの緊張に関するゼルニックのコメントは、ニューエイジトランジションシステムなど、Firaxisによって導入された重要な変化を指している可能性があります。 *文明7 *で、プレイヤーは古代、探検、現代の3つの年齢を経て進歩しています。年齢の移行中に、プレイヤーは新しい文明を選択し、保持する遺産を選択し、ゲームの世界が進化するのを目撃します。これは *Civ 7 *に固有の機能です。ゼルニックは、時間が経つにつれて、ファンがこの革新的なシステムに感謝するようになると考えています。
*文明7 *の特定の販売数値はTake-Twoによって明らかにされていませんが、同社の財務報告書は、ゲームの視聴者を拡大する努力に言及しました。これには、メタクエスト3および3の *文明7 VR *の最近のリリース、およびNintendo Switch 2の今後のポートが含まれます。
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