Дом >  Новости >  Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

by Christian Apr 14,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Недавно выпущенное видео геймплея от Assassin's Creed Shadows дало игрокам первый взгляд на Киото с точки зрения синхронизации. Распределяемые японскими СМИ. Тем не менее, фанаты отметили, что Киото кажется меньше, чем предполагалось, разжигая дискуссии о его дизайне и функциональности в игре.

Пользователи Reddit, которые смотрели на видео, быстро похвалили визуальную привлекательность Киото, но выразили обеспокоенность по поводу ключевых элементов, центральных для опыта Assassin's Creed - в частности, о скалолазании и механике Parkour. Из кадров, похоже, город может не предоставить достаточные возможности для свободного бега, что приводит к сочетанию реакций в сообществе.

Вот некоторые из комментариев, отражающих эти чувства:

Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.
Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.
Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.
Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.

Assassin's Creed Shadows планируется запустить 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты релиза, фанаты с нетерпением ожидают дополнительных подробностей о том, как отличная механика серии будет вплетен в этот характерный исторический фон. В то время как Киото может больше сосредоточиться на подлинности, чем на обходе, насыщенном действиями, только время покажет, успешно ли разработчики уравновешивают эстетику с участием игрового процесса.

Трендовые игры Более >