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Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

by Christian Apr 14,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Une vidéo de gameplay récemment publiée d'Assassin's Creed Shadows a donné aux joueurs leur premier aperçu de Kyoto d'un point de vue de synchronisation. Partagée par la montre Impress Impressive de médias japonais, les images présentent le protagoniste Naoe grimpant sur un toit pour dévoiler une vue panoramique de la ville. Cependant, les fans ont noté que Kyoto semble plus petit que prévu, déclenchant des discussions sur sa conception et sa fonctionnalité dans le jeu.

Les utilisateurs de Reddit qui ont vu la vidéo ont rapidement félicité l'appel visuel de Kyoto mais ont exprimé des préoccupations concernant les éléments clés au cœur de l'expérience de la croyance de l'assassin - en particulier, l'escalade et la mécanique parkour. D'après les images, il semble que la ville pourrait ne pas offrir de nombreuses opportunités de libre cours, conduisant à un mélange de réactions au sein de la communauté.

Voici quelques-uns des commentaires reflétant ces sentiments:

Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.
Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.
Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.
Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.

Assassin's Creed Shadows devrait être lancé le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de sortie, les fans anticipent avec impatience de nouveaux détails sur la façon dont la mécanique caractéristique de la série sera tissée dans cette toile de fond historique distinctive. Bien que Kyoto puisse se concentrer davantage sur l'authenticité que sur la traversée pleine d'action, seul le temps révèlera si les développeurs ont réussi à équilibrer l'esthétique avec un gameplay engageant.