Дом >  Новости >  киберспорт расширяется с шахматами, присоединяющимися к арене

киберспорт расширяется с шахматами, присоединяющимися к арене

by Aaron Feb 11,2025

Chess is an eSport Now

Шахматы дебютируют на киберспорте на чемпионате мира по киберспорту 2025 года!

Древняя игра в шахматах делает заголовки в качестве недавно добавленного киберспорта на Кубок мира по футболу 2025 года (EWC), ведущего в мире игр и киберспортивного фестиваля. Этот беспрецедентный шаг, результат крупного сотрудничества между Chess.com, гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира киберспорта (EWCF), обещает представить шахматы значительно расширенной аудитории.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт приветствовал шахматы как «мать всех стратегических игр», подчеркивая его историческое значение, глобальную привлекательность и яркую конкурентную сцену как идеальные атрибуты для EWC. Включение шахмат идеально соответствует миссии EWC по объединению разнообразных игровых сообществ по всему миру.

Чемпион мира и игрок с лучшим рейтингом Магнус Карлсен будут служить послом, стремясь соединить шахматы с более широкой демографическим. Он выразил волнение по поводу этого партнерства, рассматривая его как ключевую возможность расширить охват игры и вдохновить будущие поколения игроков.

Эр -Рияд 2025: 3,5 миллиона долларов США

Chess is an eSport Now

Шахматный конкурс EWC, который может пройти призовой фонд в размере 1,5 миллиона долларов США, состоится в Эр -Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года. Квалификация будет определена в 2025 -м туре Champions Chess Tour (CCT), состоявшаяся в феврале. и май. 12 лучших игроков CCT, наряду с четырьмя из «квалификатора последнего шанса», будут соревноваться за призовой фонд за 300 000 долларов и желанное место в EWC, отметив исторический проникновение шахмат на киберспортивную арену.

Чтобы улучшить привлекательность к фанатам киберспорта, CCT 2025 будет иметь модифицированный формат. Матчи будут использовать 10-минутный контроль времени без приращения, отходя от традиционного 90-минутного формата чемпионатов мира. Заявки будут решены через одну игру Armageddon.

С корнями, отслеживающими 1500 лет в древнюю Индию, шахматы пережили века, превращаясь в глобально популярное времяпрепровождение. Его цифровая адаптация, облегченная такими платформами, как Chess.com, и рост киберспорта значительно расширил его доступность, особенно во время пандемии Covid-19. Дальнейшему продвижению потоковых услуг, влиятельных лиц и популярных средств массовой информации, таких как «Гамбит королевы», шахматы теперь готовы к еще большей известности с его официальным признанием в качестве киберспорта.

Трендовые игры Более >