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电子竞技随着国际象棋的加入而扩展

by Aaron Feb 11,2025

Chess is an eSport Now

国际象棋在2025年电子竞技世界杯上首次亮相!

古老的国际象棋比赛是头条新闻,成为2025年电子竞技世界杯(EWC)的新型电子竞技,这是世界上首屈一指的游戏和电子竞技节。 这一前所未有的举动是Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间进行的重大合作的结果,他们承诺将Chess向广泛扩展的观众介绍。

EWCF首席执行官拉尔夫·赖希特(Ralf Reichert)称赞国际象棋是“所有战略游戏的母亲”,强调了其历史意义,全球吸引力和充满活力的竞争场景,这是EWC的完美属性。 国际象棋的包含与EWC团结全球各种游戏社区的使命完全相符。

世界冠军和排名最高的球员马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任大使,旨在将国际象棋与更广泛的人口联系起来。 他对这种伙伴关系表示兴奋,将其视为扩大游戏范围并激发未来几代玩家的关键机会。

Riyadh 2025:150万美元的摊牌

Chess is an eSport Now

EWC国际象棋比赛拥有150万美元的奖金,将于7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行。并可能。 前12名CCT球员以及“ Last Chance预选赛”的四名球员将争夺30万美元的奖金和EWC中令人垂涎的位置,这标志着Chess的历史性进入电子竞技场。

为了增强对电子竞技迷的吸引力,2025 CCT将采用修改格式。 比赛将不增加10分钟的时间控制,而不是传统的90分钟世界锦标赛。 决胜局将通过一场世界末日的游戏决定。

根源可以追溯到1500年的古代印度,国际象棋经历了多年的历史,发展成为一种全球流行的消遣。 它的数字适应性是由Chess.com等平台促进的,并且电子竞技的兴起大大扩大了其可访问性,尤其是在COVID-19-19大流行期间。 流媒体服务,有影响力的人和流行媒体(例如“女王的gambit”)进一步推动了国际象棋,现在正准备以官方的表彰作为电子竞技。