by Aaron Feb 11,2025
國際象棋在2025年電子競技世界杯上首次亮相!
古老的國際象棋比賽是頭條新聞,成為2025年電子競技世界杯(EWC)的新型電子競技,這是世界上首屈一指的遊戲和電子競技節。 這一前所未有的舉動是Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金會(EWCF)之間進行的重大合作的結果,他們承諾將Chess向廣泛擴展的觀眾介紹。
EWCF首席執行官拉爾夫·賴希特(Ralf Reichert)稱讚國際象棋是“所有戰略遊戲的母親”,強調了其曆史意義,全球吸引力和充滿活力的競爭場景,這是EWC的完美屬性。 國際象棋的包含與EWC團結全球各種遊戲社區的使命完全相符。
世界冠軍和排名最高的球員馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)將擔任大使,旨在將國際象棋與更廣泛的人口聯係起來。 他對這種夥伴關係表示興奮,將其視為擴大遊戲範圍並激發未來幾代玩家的關鍵機會。
EWC國際象棋比賽擁有150萬美元的獎金,將於7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得舉行。並可能。 前12名CCT球員以及“ Last Chance預選賽”的四名球員將爭奪30萬美元的獎金和EWC中令人垂涎的位置,這標誌著Chess的曆史性進入電子競技場。
為了增強對電子競技迷的吸引力,2025 CCT將采用修改格式。 比賽將不增加10分鍾的時間控製,而不是傳統的90分鍾世界錦標賽。 決勝局將通過一場世界末日的遊戲決定。
根源可以追溯到1500年的古代印度,國際象棋經曆了多年的曆史,發展成為一種全球流行的消遣。 它的數字適應性是由Chess.com等平台促進的,並且電子競技的興起大大擴大了其可訪問性,尤其是在COVID-19-19大流行期間。 流媒體服務,有影響力的人和流行媒體(例如“女王的gambit”)進一步推動了國際象棋,現在正準備以官方的表彰作為電子競技。