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Las eSports se expande con el ajedrez uniéndose a la arena

by Aaron Feb 11,2025

Chess is an eSport Now

¡El ajedrez hace su debut en los deportes electrónicos en la Copa Mundial de Esports 2025!

El antiguo juego de ajedrez está en los titulares como un eSport recientemente agregado a la Copa Mundial de Esports 2025 (EWC), el principal festival de juegos y deportes electrónicos del mundo. Este movimiento sin precedentes, el resultado de una gran colaboración entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF), promete presentar el ajedrez a una audiencia ampliamente expandida.

El CEO de EWCF, Ralf Reichert, aclamó el ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia", enfatizando su importancia histórica, atractivo global y una vibrante escena competitiva como atributos perfectos para el EWC. La inclusión de ajedrez se alinea perfectamente con la misión de EWC de unir diversas comunidades de juego en todo el mundo.

Campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen servirá como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con un grupo demográfico más amplio. Expresó emoción por esta asociación, viéndola como una oportunidad fundamental para expandir el alcance del juego e inspirar a las generaciones futuras de jugadores.

Riad 2025: un enfrentamiento de $ 1.5 millones

Chess is an eSport Now

La competencia de ajedrez EWC, con un grupo de premios de $ 1.5 millones, tendrá lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025. y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro de un "calificador de la última oportunidad", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar codiciado en el EWC, que marca la entrada histórica del ajedrez en el arena de los deportes electrónicos.

Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el 2025 CCT contará con un formato modificado. Los partidos utilizarán un control de tiempo de 10 minutos sin incrementos, una desviación del formato tradicional de 90 minutos de campeonatos mundiales. Los desempate se decidirán a través de un solo juego de Armagedón.

Con las raíces rastreando 1500 años hasta la antigua India, el ajedrez ha sufrido a través de los siglos, evolucionando hacia un pasatiempo globalmente popular. Su adaptación digital, facilitada por plataformas como Chess.com, y el ascenso de los deportes electrónicos han ampliado significativamente su accesibilidad, particularmente durante la pandemia Covid-19. Además impulsado por los servicios de transmisión, los influenciadores y los medios populares como "The Queen's Gambit", el ajedrez ahora está listo para una prominencia aún mayor con su reconocimiento oficial como eSport.

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