Дом >  Новости >  План киновселенной Marvel раскрыт, но финансирование провалилось

План киновселенной Marvel раскрыт, но финансирование провалилось

by Brooklyn Nov 04,2025

Кинематографическая вселенная Marvel произвела революцию в индустрии развлечений, связав фильмы и телесериалы в единое повествование. Однако видеоигры Marvel существуют независимо друг от друга, рассказывая обособленные истории, совершенно не связанные между собой. Например, серия игр про Человека-паука от Insomniac никак не связана с играми «Стражи Галактики» от Eidos-Montreal. Предстоящие проекты, такие как «Marvel 1943: Восход Гидры», «Человек-волк» и «Блэйд» от Marvel, продолжают эту тенденцию, представляя собой самостоятельные произведения.

Тем не менее, Disney когда-то вынашивала планы по созданию Игровой вселенной Marvel (MGU), которая связала бы игровые проекты Marvel так же, как КВМ объединила кинопродукцию. Что же помешало этому амбициозному плану?

Супергерои DC и Marvel: Какая недавняя игра лучшая?

Выберите победителя

Новая дуэль

1-Е

2-Е

3-Е

Посмотрите свои результаты

Завершите игру, чтобы увидеть свои личные результаты, или посмотрите результаты сообщества!

Продолжить играть

Посмотреть результаты

Подкаст The Fourth Curtain недавно раскрыл подробности об этом отложенном проекте в беседах с ветеранами индустрии Александром Серопианом и Алексом Айвином, которые работали над концепцией MGU.

Серопиан, сооснователь Bungie (создателей Halo и Destiny) и бывший глава игрового подразделения Disney, вспомнил, что выступал инициатором предложения по MGU до своего ухода из Disney в 2012 году. Айвин, давний сценарист-дизайнер Marvel, в настоящее время работающий над Marvel Rivals, предоставил дополнительный контекст.

«Ранние обсуждения включали создание единой игровой вселенной Marvel по образцу успеха КВМ, — рассказал Айвин. — Однако эта концепция так и не получила развития».

Серопиан подтвердил ранний крах инициативы: «Это было моё видение в дни Disney до КВМ, но в итоге ему не удалось заручиться поддержкой руководства».

Айвин подробно остановился на их новаторских планах: «Мы разработали захватывающие концепции, интегрирующие элементы игр с альтернативной реальностью — создавая хаб, где игроки могли перемещаться между игровыми мирами, одновременно связываясь с комиксами и оригинальным контентом. К сожалению, бюджетные ограничения помешали реализации».

Сценарист-дизайнер частично связал отмену проекта с операционными сложностями: «По мере того как мы изучали последствия для непрерывности комиксов и фильмов, руководители Disney начали сомневаться в целесообразности управления этими сложными кроссоверами».

Если бы финансирование было получено, игроки, возможно, стали бы свидетелями встречи Человека-паука с персонажами Мстителей или членами команды Стражей Галактики — возможно, кульминирующей в кроссоверных событиях в стиле КВМ.

Это откровение raises интригующие вопросы о предстоящем проекте Insomniac про Человека-волка — будет ли он связан с их вселенной Человека-паука? Можем ли мы увидеть камео, связывающие эти игры?

Теперь MGU пополнила коллекцию игровых нереализованных концепций — хотя, возможно, в каком-то параллельном измерении игроки наслаждаются её взаимосвязанными супергеройскими приключениями.

Трендовые игры Более >