by Brooklyn Nov 04,2025
漫威电影宇宙通过其相互关联的电影和电视剧集构建起一个连贯的叙事体系,彻底革新了娱乐产业。然而,漫威的游戏作品却自成一体,各自讲述着互无关联的独立故事。例如失眠组开发的《蜘蛛侠》系列与Eidos-Montreal出品的《银河护卫队》就分属不同世界观。即将面世的《漫威1943:九头蛇崛起》《漫威金刚狼》以及《漫威刀锋战士》仍延续这一模式,保持着独立体验的特质。
但迪士尼曾一度构想打造"漫威游戏宇宙",旨在像MCU整合影视作品那样,将漫威游戏资产串联成统一体系。这个宏图因何搁浅?


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第四幕播客节目近日通过与行业元老亚历山大·塞罗皮安和亚历克斯·欧文的对谈,揭示了这项搁置计划的幕后故事。两位专家均曾参与漫威游戏宇宙的概念构建。
棒鸡工作室(《光环》《命运》开发商)联合创始人、前迪士尼游戏部门负责人塞罗皮安回忆道,他在2012年离职前曾主导此项提案。而长期担任漫威叙事设计师、现参与《漫威争锋》制作的欧文则补充了更多细节。
"早期讨论旨在创建统一宇宙,复刻MCU的成功模式,"欧文透露,"但这个概念始终未能落地。"
塞罗皮安证实计划早早夭折:"这是我在迪士尼尚未布局MCU时期的愿景,最终未能获得集团支持。"
欧文详细阐述了他们的创新规划:"我们设计了融合现实解谜游戏的激动人心的概念——打造能让玩家在游戏世界间穿梭,同时连接漫画与原创内容的枢纽平台。可惜预算限制导致方案未能实施。"
这位叙事设计师将取消部分归因于运营复杂性:"当我们深入探讨对漫画与电影连续性的影响时,迪士尼高层对管理这些错综复杂的联动内容变得犹豫不决。"
若当年资金到位,玩家或许早已见证蜘蛛侠与复仇者成员相遇,或银河护卫队队员联动——甚至可能迎来MCU式的跨界大事件。
此段秘辛令人们对失眠组即将推出的《金刚狼》项目产生遐想:它会与蜘蛛侠宇宙共享世界观吗?我们能否看到串联游戏的客串角色?
漫威游戏宇宙如今已加入游戏史上未竟概念的陈列馆——尽管在某个平行时空里,玩家或许正畅游于这个互联的超级英雄冒险世界。