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漫威遊戲宇宙計畫曝光,資金籌措失敗

by Brooklyn Nov 04,2025

漫威電影宇宙以其相互連結的電影與電視劇,打造出緊密相連的敘事體系,徹底改變了娛樂產業。然而,漫威的電子遊戲卻各自獨立運作,講述著彼此完全分離的獨立故事。舉例來說,Insomniac的《蜘蛛人》系列與Eidos-Montreal的《星際異攻隊》並不存在共同的世界觀。即將推出的作品如《漫威1943:九頭蛇崛起》、《漫威金鋼狼》與《漫威刀鋒戰士》也延續此一模式,以獨立體驗的形式存在。

然而,迪士尼曾一度設想建立「漫威遊戲宇宙」(MGU),意圖如同MCU整合其電影作品般,將漫威的遊戲資產相互連結。這項雄心勃勃的計畫為何最終夭折?

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《第四幕》播客節目近期透過與業界資深人士Alexander Seropian和Alex Irvine的對談,揭露了這項被擱置計畫的內幕,兩人皆曾參與MGU概念的開發工作。

Bungie(《最後一戰》與《天命》系列創作者)共同創辦人、前迪士尼遊戲部門主管Seropian回憶,他在2012年離開迪士尼前,曾主導推動MGU提案。現任漫威長期敘事設計師、目前正參與《漫威爭鋒》開發的Irvine則補充說明了相關背景。

Irvine透露:「早期討論涉及創建統一的漫威遊戲宇宙,以複製MCU的成功模式,但此概念從未獲得實際推動。」

Seropian證實該計畫早早夭折:「這是我在迪士尼尚未發展MCU時期的願景,但最終未能獲得企業支持。」

Irvine詳述他們創新的規劃:「我們發展出整合擴增實境遊戲元素的激動人心概念——建立能讓玩家在遊戲世界間轉換,同時連結漫畫與原創內容的樞紐。可惜因預算限制而未能實施。」

這位敘事設計師將計畫取消部分歸因於運作複雜性:「當我們深入探討對漫畫與電影連續性的影響時,迪士尼高層對於管理這些複雜的跨界聯動變得猶豫不決。」

若當時資金到位,玩家或許早已能體驗蜘蛛人與復仇者聯盟角色或星際異攻隊成員交錯的故事——甚至可能發展出MCU風格的跨界大事件。

這項揭露讓人對Insomniac即將推出的《金鋼狼》專案產生好奇——它是否會與其蜘蛛人宇宙共享世界觀?我們是否能看到連接這些遊戲的客串角色?

如今MGU已加入遊戲界未實現概念的收藏行列——或許在某個平行維度中,玩家正享受著這種相互連結的超級英雄冒險。

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