Дом >  Новости >  Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

by Audrey May 01,2025

Недавний набег Microsoft в игровой процесс, сгенерированный AI с демонстрацией, вдохновленным Quake II, зажег ожесточенные дебаты в игровом сообществе. Используя их модель AI Muse Muse и World и человеческие действия (WHAM), Microsoft демонстрировала технологическую демонстрацию, которая динамически создает визуальные эффекты игрового процесса и имитирует поведение игроков в режиме реального времени, не полагаясь на традиционный игровой двигатель.

В этой демонстрации, как объясняет Microsoft, каждый входной игрок запускает новый сгенерированный AI-момент, стремясь имитировать опыт игры в классическом Quake II. Этот подход представляет собой новый метод игрового взаимодействия, превращая передовые исследования в интерактивный и играбельный опыт. Тем не менее, прием к этой демонстрации был в значительной степени отрицательным.

Когда Джефф Кейли поделился видео демо в социальных сетях, ответ был в подавляющем большинстве критических. Многие в игровом сообществе выразили обеспокоенность по поводу будущего игр, где доминирует контент, сгенерированный AI, опасаясь, что это может привести к потере человеческого прикосновения в разработке игр. Критики на платформах, таких как Reddit и Twitter, озвучивали опасения, что ИИ может использоваться в качестве меры по сокращению затрат Studios, что может привести к снижению качества и оригинальности игры.

Несмотря на негативную реакцию, некоторые защищали демонстрацию как многообещающего взгляда на будущие возможности. Они утверждали, что, хотя текущая демонстрация может не подходить для полных игр, она демонстрирует значительные достижения в области ИИ, которые могут быть полезны на ранних этапах развития, таких как концепция и подача.

Дискуссия вокруг этой демонстрации отражает более широкие проблемы в игровой и развлекательной индустрии о роли генеративного ИИ. Недавние примеры, такие как неудачная попытка Keywords Studios создать ИИ, сгенерированную ИИ, и использование ИИ Activision для определенных активов в Call of Duty: Black Ops 6, подчеркивают постоянную напряженность между технологическими инновациями и традиционным ремеслом развития игры.

Поскольку индустрия продолжает ориентироваться в этих проблемах, разговор о демонстрации Microsoft Quake II подчеркивает необходимость сбалансированного подхода, который уважает как технологические достижения, так и человеческие элементы, которые делают игры настолько убедительными.

Трендовые игры Более >