Дом >  Новости >  Ремейк Silent Hill: разработчики стремятся продемонстрировать эволюцию

Ремейк Silent Hill: разработчики стремятся продемонстрировать эволюцию

by Aurora Feb 11,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved Успешный ремейк команды Bloober Silent Hill 2 знаменует собой поворотный момент, что продвигает их вперед, чтобы доказать, что их возможности выходят за рамки единого достижения. Эта статья исследует их следующий проект и их видение будущего.

Постоянное восхождение команды Bloober

Установка уверенности и демонстрацию роста

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved В подавляющем большинстве положительных приемов ремейка Silent Hill 2 от игроков и критиков был значительным повышением для команды Bloober. Несмотря на существенные изменения от оригинала, римейк превзошел ожидания. Тем не менее, команда не забыла первоначальный скептицизм, с которым они столкнулись. Эта обновленная уверенность подпитывает их желание продемонстрировать свой длительный потенциал.

На предварительном просмотре партнера Xbox 16 октября команда Bloober представила свой следующий титул ужаса, Cronos: The New Dawn . Игровой дизайнер Wojciech Piejko в интервью Gamespot подчеркнул их намерение избежать копирования их предыдущего успеха: «Мы не хотим делать похожую игру [Silent Hill 2]». Он показал, что Кронойс «Развитие началось в 2021 году, вскоре после того, как среда .

Режиссер Джасек Зиба описал Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved Кронос: Новый рассвет как «Второй удар» в комбинации с двумя ударами, а римейк Silent Hill 2-«первым». Он подчеркнул их статус проигравшего, признав первоначальные сомнения, связанные с их способностью справляться с проектом ужасов выживания такой величины.

Зиба заявил: «Никто не верил, что мы могли бы доставить, и мы доставили. Это была большая честь, что мы, как Блюбер, могли работать с Silent Hill и Konami. Как создатели ужасов, мы любим Silent Hill, как, я думаю , большинство фанатов ужасов [делают]. " Компания даже выступила с публичным заявлением, призывающим фанатов терпения во время развития.

В конечном счете, усилия команды Bloober завершили 86 метакритов. Пийко прокомментировал: «Они сделали невозможным возможным, и это была ухабистая дорога из -за всей ненависти в Интернете. Давление было большим для них, и они доставили, и для компании это удивительный момент».

Эволюция: Bloober Team 3.0

Piejko позиционировал Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved Cronos: новый рассвет в качестве свидетельства их способности создавать убедительные оригинальные IPS. Игроки берут на себя роль «Путешественника», главного героя, путешествующего по прошлому и будущему, чтобы спасти людей и изменить будущее антиутопия, разрушенное пандемией и мутантами.

Используя опыт, полученный из римейка Silent Hill 2, команда Bloober стремится превзойти свою предыдущую работу, такую ​​как слои страха и наблюдателя , в которой были представлены менее надежная механика геймплея. Зиба отметил: «Основа [для Кроноса], когда мы начали в предварительном производстве [благодаря] команде Silent Hill».

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved Ремейк Silent Hill 2 означает ключевой момент, отмечая их эволюцию как «Bloober Team 3.0». Положительный ответ на Cronos выявляет трейлер еще больше усиливает их оптимизм, предполагая значительный сдвиг в общественном восприятии.

Амбиция Зибы состоит в том, чтобы укрепить репутацию команды Bloober как ведущего разработчика ужасов, заявив: «Мы хотим найти нашу нишу, и мы думаем, что нашли нашу нишу, так что теперь мы просто поверим с ней. [... ] И то, как это происходит, более сложно, но это также происходит органично в некотором смысле, например, со слоями страха [2016 год, люди в студии были похожи: «Хорошо, мы делали несколько дерьмовых игр раньше, но мы [можем] развиваться . '"

Piejko добавляет: «Мы собрали команду, которая любит ужас», - так что я думаю, для нас было бы нелегко переключаться [на другие жанры], и мы не хотим. »

Трендовые игры Более >