Дом >  Новости >  «Скорость SNES увеличивается с возрастом, озадачивая Speedrunners»

«Скорость SNES увеличивается с возрастом, озадачивая Speedrunners»

by Amelia May 03,2025

Сообщество Speedrunning гудит от волнения по поводу удивительного технологического явления: кажется, что развлекательная система Super Nintendo (SNES) работает быстрее по мере того, как она старается. Эта интригующая разработка появилась в начале февраля, когда пользователь Bluesky Alan Cecil ( @tas.bot ) объявил, что культовая консоль, которая продала почти 50 миллионов единиц , теперь может работать лучше с классикой, такими как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, чем когда она была совершенно новой в 1990 -х годах.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность со временем, звучит надуманно, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственным за это уникальное поведение.

Самая быстрая вещь в живых

В интервью 404 СМИ Сесил объяснил, что официальные характеристики для аудио -обработки SNES (APU), SPC700, указывают на скорость обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемой керамическим резонатором, работающим при 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти цифры немного различаются в зависимости от условий окружающей среды, таких как температура. Эта изменчивость означает, что SNES обрабатывает аудио и отправляет его в процессор по ценам, отличным от того, что Nintendo первоначально заявила, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Что особенно интересно, так это то, как эти показатели DSP развивались за последние 34 года. Заметив ставки DSP выше, чем ожидалось, Сесил попросил владельцев SNES записать данные из своих консолей. Данные из более чем 140 ответов показывают четкую тенденцию повышения ставок DSP в последние годы. Например, средний показатель DSP, зарегистрированный в 2007 году, составил 32 040 Гц, в то время как недавние результаты Сесила показывают его на уровне 32 076 Гц. Хотя температура влияет на эти скорости, недостаточно объяснить наблюдаемое увеличение, что позволяет предположить, что SNE действительно быстрее обрабатывает звук со временем.

«Исходя из 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого», - поделился Сесил в блюзовом посте , который включал макет данных . «Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему? Как это влияет на игры? Мы еще не знаем.».

Любой%

Хотя результаты увлекательны, Сесил подчеркивает необходимость дальнейших исследований, чтобы понять, насколько быстрее SNES обрабатывает звук игры и основные причины. Исторические данные первого десятилетия консоли мало, но по мере того, как SNES приближается к своему 35 -летию, они, похоже, стареют изящно.

Последствия этого явления вызвали интерес в сообществе Speedrunning. SPC700, который обрабатывает звук быстрее, может теоретически сократить время нагрузки, что потенциально повлияет на давние записи таблицы лидеров. Тем не менее, влияние на такие игры, как Super Mario World, не просто.

Nintendo Consoles

Важно отметить, что изменения в скоростях APU не переводят напрямую в визуальную скорость игры. Даже в самых экстремальных сценариях, предложенных этими выводами, разница может быть лишь менее второй в среднем Speedrun. Степень, в которой различные игры могут выиграть от этих изменений, все еще находится в дебатах, и более длительные скоростные сечения могут не видеть существенных последствий. Исследование Speedrunning сообщества все еще находится на ранних стадиях, но общий консенсус заключается в том, что игроки не должны быть чрезмерно обеспокоены.

Поскольку Сесил продолжает исследовать, что делает SNES тикать, консоль остается ярким произведением истории игр, по -видимому, улучшаясь с возрастом. Чтобы узнать больше о SNES, вы можете увидеть, где он входит в список бестселлеров всех времен .

Трендовые игры Более >