by Amelia May 03,2025
La comunidad de SpeedRunning está llena de emoción por un sorprendente fenómeno tecnológico: parece que el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) está ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Este desarrollo intrigante salió a la luz a principios de febrero cuando el usuario de Bluesky Alan Cecil ( @tas.bot ) anunció que la consola icónica, que vendía casi 50 millones de unidades , ahora podría estar funcionando mejor con clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox que cuando era nuevo en los años 90.
La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su rendimiento con el tiempo suena descabellado, pero la investigación de Cecil señala un componente específico que podría ser responsable de este comportamiento único.
En una entrevista con 404 Media , Cecil explicó que las especificaciones oficiales para la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU), el SPC700, indican una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han notado que estos números varían ligeramente en función de las condiciones ambientales como la temperatura. Esta variabilidad significa que el SNES procesa el audio y lo envía a la CPU a tasas diferentes de lo que Nintendo inicialmente declaró, afectando sutilmente la velocidad del juego.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.
Lo que es particularmente interesante es cómo estas tasas de DSP han evolucionado en los últimos 34 años. Después de notar tasas de DSP más altas de lo esperado, Cecil pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus consolas. Los datos de más de 140 respuestas muestran una clara tendencia de aumentar las tasas de DSP en los últimos años. Por ejemplo, la tasa de DSP promedio registrada en 2007 fue de 32,040Hz, mientras que los hallazgos recientes de Cecil lo muestran a 32,076Hz. Aunque la temperatura afecta estas tasas, no es suficiente explicar el aumento observado, lo que sugiere que el SNES está procesando el audio más rápido con el tiempo.
"Basado en 143 respuestas, la velocidad de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido", compartió Cecil en una publicación bluesky que incluía un diseño de los datos . "Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo afecta los juegos? No lo sabemos todavía".
Si bien los hallazgos son fascinantes, Cecil enfatiza la necesidad de una mayor investigación para comprender cuánto más rápido está procesando el audio del juego y las causas subyacentes. Los datos históricos de la primera década de la consola son escasos, pero a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia.
Las implicaciones de este fenómeno han provocado interés dentro de la comunidad de velocidad. Un SPC700 que procesa el audio más rápido podría reducir teóricamente los tiempos de carga, lo que puede afectar los registros de la tabla de clasificación de larga data. Sin embargo, el impacto en juegos como Super Mario World no es sencillo.
Es importante tener en cuenta que los cambios en las velocidades de APU no se traducen directamente a la velocidad del juego visual. Incluso en los escenarios más extremos sugeridos por estos hallazgos, la diferencia podría solo ser inferior a un segundo en un ritmo de velocidad promedio. La medida en que los diferentes juegos podrían beneficiarse de estos cambios aún están en debate, y los ritmos más largos pueden no ver impactos significativos. La investigación de la comunidad de SpeedRunning todavía está en sus primeras etapas, pero el consenso general es que los jugadores no deben estar demasiado preocupados.
Mientras Cecil continúa explorando lo que hace que los SNES funcionen, la consola sigue siendo una pieza de historia vibrante de los juegos, aparentemente mejorando con la edad. Para obtener más información sobre los SNES, puede ver dónde se ubica en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .
Girls Frontline 2: Exilium Global Website ¡está disponible, junto con sus redes sociales!
Rivales de Marvel: Comprender los autobuses y atraparlo
Nuevo juego más en Assassin's Creed Shadows: ¿Confirmado?
Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Pokemon Go Leak se burla de los nuevos efectos de aventura
Assassin's Creed Shadows Movimientos revisados por dos atletas de Parkour
Amazon Music Unlimited: Prueba gratuita de 3 meses disponible
Fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 presentado en un remolque masivo
Terraria TD: enlaces de Trello y Discord compartidos
Jan 18,2026
FC Mobile VN lanza un simulador de fútbol exclusivo para Vietnam.
Jan 18,2026
Guía para Principiantes de Héroes de Crown Legends
Jan 18,2026
Apple iPad Pro M4 alcanza su precio más bajo en el Prime Day.
Jan 18,2026
Límite de 30 FPS en Digimon Story Enoja a los Fanáticos de Consolas
Jan 18,2026