Дом >  Новости >  «Колесо времени RPG подтвердилось как открытый мир, пока нет даты выпуска»

«Колесо времени RPG подтвердилось как открытый мир, пока нет даты выпуска»

by Blake May 15,2025

Недавнее объявление о адаптации видеоигр о знаменитости Роберта Джордана The Wheel Of Time Sirect застало фанатов и зажгла волну скептицизма в Интернете. В новостях, первоначально сообщаемое Variety, описывается планы на ролевую игру AAA с открытым миром, которая будет запущена на ПК и консолях после трехлетней границы разработки.

Игра создается в недавно созданной студии разработки игр в Монреале, возглавляемой Крейгом Александером, бывшим руководителем Games Games Games. Александр приносит богатый опыт, ранее наблюдая за развитием крупных названий, таких как «Властелин колец» , онлайн -Dungeons & Dragons , и призыв Ашерона . В то время как его участие обычно вызывает волнение, ассоциация проекта с IWOT Studios вызвала споры.

Iwot Studios, которая приобрела права на Колесо Времени (ранее известное как Red Eagle Entertainment) еще в 2004 году, столкнулась с критикой со стороны фанатского сообщества. Быстрый онлайн -поиск раскрывает напряженные отношения с преданными поклонниками серии, причем обвинения в том, что IWOT является «IP Camper» и не в состоянии эффективно использовать IP The Wheel of Time IP. Многие фанаты ссылаются на десятилетний пост Reddit, который подробно рассказывает об этих жалобах.

Представление о том, что недавно сформированная студия может доставить высококалиберную RPG всего за три года, была встречена скептицизмом, что способствовало общему настроению «мы поверим в это, когда увидим это» среди поклонников в Интернете.

Несмотря на это, Колесо Времени наблюдалось возрождение популярности благодаря успешной серии Amazon Prime Video, которая завершила свой третий сезон с значительным приемом по сравнению с более ранними сезонами, которые сделали значительные отклонения от оригинальных книг. Сериал успешно расширил фан -базу франшизы, создав почву для обновления интереса к новым проектам, таким как предстоящая видеоигра.

Стремясь собрать больше информации и рассмотреть возможность онлайн -реакции, я провел видео -интервью с Риком Сельваге, руководителем IWOT Studios, и Крейгом Александром, руководителем студии, наблюдающего за развитием игры. Разговор был направлен на то, чтобы пролить свет на прогресс проекта, его амбициозный объем, то, что фанаты могут ожидать, и как студия планирует реагировать на критику, распространяющиеся в Интернете.

Трендовые игры Более >