by Blake May 15,2025
最近宣布了罗伯特·乔丹(Robert Jordan)标志性的《时间之轮》(The Wheel of Time of Time of Time Series)的视频游戏改编的消息,这使粉丝们感到惊讶,并在整个互联网上引起了怀疑的浪潮。该新闻最初是由Variety报道的,概述了计划在三年发展时间表之后在PC和游戏机上推出的“ AAA开放世界角色扮演游戏”的计划。
该游戏是在IWOT Studios在蒙特利尔的新成立的游戏开发工作室进行的,由前华纳兄弟游戏主管克雷格·亚历山大(Craig Alexander)领导。亚历山大(Alexander)带来了丰富的经验,此前曾监督着在线戒指之王,在线地下城和龙之类的主要冠军,以及Asheron的电话。尽管他的参与通常会引起兴奋,但该项目与IWOT Studios的联系引起了争议。
IWOT Studios于2004年获得了时光之轮(以前称为Red Eagle Entertainment)的权利,他面临着粉丝社区的批评。快速的在线搜索表明,该系列的敬业粉丝有紧张的关系,指控IWOT是“ IP Camper”,并且在多年来未能有效地利用时间IP。许多粉丝参考了十年来的Reddit帖子,这些帖子阐述了这些不满。
新成立的工作室可以在短短三年内传达高温RPG的观念就受到了怀疑,在线粉丝中对“当我们看到它时”的普遍情绪是“我们会相信的”。
尽管如此,由于其成功的Amazon Prime Video系列, 《时间之轮》的流行度已经恢复了普及,该系列成功地结束了第三个赛季,与以前的季节相比,它与原始书籍造成了重大偏差。电视连续剧成功地扩大了该专营权的粉丝群,为即将推出的视频游戏等新项目带来了重新兴趣。
为了收集更多信息并解决在线反弹,我对IWOT Studios负责人Rick Selvage和工作室负责人Craig Alexander进行了视频采访,负责监督游戏的开发。谈话旨在阐明该项目的进步,雄心勃勃的范围,粉丝可以预期的内容以及工作室计划如何应对在线流传的批评。