by Blake May 15,2025
El reciente anuncio de una adaptación de videojuegos de la icónica Serie Wheel of Time de Robert Jordan ha tomado a los fanáticos por sorpresa y ha encendido una ola de escepticismo en Internet. La noticia, inicialmente reportada por Variety, describe los planes para un "juego de rol de mundo abierto AAA" que se lanzará en PC y consolas después de una línea de tiempo de desarrollo de tres años.
El juego se está creando en el recién establecido estudio de desarrollo de juegos de Iwot Studios en Montreal, encabezado por Craig Alexander, un ex ejecutivo de Warner Bros. Games. Alexander aporta una gran experiencia, ya que anteriormente supervisó el desarrollo de títulos importantes como el señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . Si bien su participación generalmente generaría emoción, la asociación del proyecto con IWOT Studios ha provocado controversia.
IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda de tiempo (anteriormente conocido como Red Eagle Entertainment) en 2004, ha enfrentado críticas de la comunidad de fanáticos. Una búsqueda rápida en línea revela una relación tensa con los fanáticos dedicados de la serie, con las acusaciones de que IWOT es un "Camper de IP" y no capitaliza en la rueda del tiempo IP de manera efectiva a lo largo de los años. Muchos fanáticos hacen referencia a una publicación de Reddit de una década que elabora en estas quejas.
La noción de que un estudio recién formado podría entregar un juego de rol de alto calibre en solo tres años se ha encontrado con escepticismo, contribuyendo a un sentimiento general de "Lo creeremos cuando lo vemos" entre los fanáticos en línea.
A pesar de esto, The Wheel of Time ha visto un resurgimiento en popularidad gracias a su exitosa serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada con una recepción muy mejorada en comparación con las temporadas anteriores que había hecho desviaciones significativas de los libros originales. La serie de televisión ha ampliado con éxito la base de fans de la franquicia, preparando el escenario para un interés renovado en nuevos proyectos como el próximo videojuego.
En un esfuerzo por recopilar más información y abordar la reacción violenta en línea, realicé una entrevista en video con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios y Craig Alexander, la cabeza del estudio que supervisa el desarrollo del juego. La conversación tuvo como objetivo arrojar luz sobre el progreso del proyecto, su ambicioso alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y cómo el estudio planea responder a las críticas que circulan en línea.
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