Дом >  Новости >  Ведьмак 4: раскрыты детали технической демонстрации

Ведьмак 4: раскрыты детали технической демонстрации

by Patrick Sep 24,2025

Epic Games и CD Projekt Red представили техническую демонстрацию The Witcher 4 на Unreal Fest Orlando

На прошедшем Unreal Fest Orlando компании Epic Games и CD Projekt Red представили революционную техническую демонстрацию The Witcher 4. Работая на Unreal Engine 5 с использованием передовых инструментов, этот превью впервые позволил фанатам заглянуть в будущее вселенной Ведьмака – продемонстрировав потенциальные локации, персонажей и развивающуюся атмосферу игры.

1. Демонстрация – это не геймплей

В ходе показа кинодиректор CD Projekt Red перемещал Сири по различным окружениям, но студия уточняет, что это не отражает финальный геймплей. Хотя локации появятся в The Witcher 4, конкретные квесты и механики могут значительно измениться к релизу.

2. Визуальное качество на стандартном железе

Демо стабильно работает на 60fps на базовом PlayStation 5, используя преимущества Unreal Engine 5.6, такие как оптимизации аппаратного трассирования лучей, чтобы обеспечить беспрецедентную графику без потери производительности. Разработчики подтверждают, что такие визуальные эффекты будут доступны на нынешнем поколении консолей без необходимости нового железа.

3. Исследование Северных Королевств

Демо переносит игроков в Ковир – богатый минералами северный королевство, упомянутое в лоре Ведьмака, но ранее не воплощенное в играх. В демонстрации выделяется технология Nanite Foliage от Unreal Engine, создающая одни из самых плотных и реалистичных лесов в истории видеоигр.

4. Новый скакун Сири: Келпи

Если у Геральта был Плотва, то Сири получает Келпи – легендарного черного коня из книг Сапковского, способного на невероятные подвиги. Разработчики обещают значительные улучшения механик лошадей по сравнению с предыдущими играми, стремясь к бесшовному перемещению благодаря системе Multi-Character Motion Matching в Unreal.

5. Классический повествовательный стиль Ведьмака

В демо Сири расследует исчезновение груза соляного торговца – классический ведьмачий контракт, который раскрывает угрозу смертоносной мантикоры. Этот эпизод воплощает фирменный стиль CD Projekt Red: реалистичное повествование, переплетенное с фантастическим приключением.

6. Оживленный порт Вальдреста

Демо представляет Вальдрест – портовый город с 300+ уникальными NPC, демонстрирующими беспрецедентное разнообразие типов телосложения, анимаций и взаимодействий. Благодаря технологии MetaHuman от Epic, город оживает с торговцами, детьми, стражами и даже ручным медведем, бродящим по улицам.

7. Динамические взаимодействия с миром

Демо делает акцент на реактивном окружении, где действия игрока запускают цепь событий. Если Сири заденет торговца, яблоки покатятся под уклон, а курица поблизости разбежится – мелочи, которые вместе создают живой, дышащий мир, помнящий о противоречивой репутации ведьмаков.

8. Плавные кинематографические переходы

Учитывая уроки Cyberpunk 2077, демо показывает абсолютно плавные переходы между геймплеем и кат-сценами без загрузок. Диалоги начинаются органично, а камера динамически перестраивает кадр, сохраняя погружение.

9. Первый взгляд на Лан-Эксетер

В качестве подарка фанатам демо завершается первым показом Лан-Экстера – зимней столицы Ковира в венецианском стиле, упомянутой в лоре. Город с каналами красиво визуализирован, а вдалеке виден знаменитый Дворец Энсенада.

10. Определяя новое поколение RPG

CD Projekt Red и Epic Games рассматривают это сотрудничество как прорыв в жанре открытых миров. Преодолевая технические ограничения благодаря возможностям Unreal Engine 5, разработчики намерены создать беспрецедентный уровень погружения, сохраняя фирменную глубину повествования.

Play
Трендовые игры Более >