by Patrick Sep 24,2025
在本周举行的奥兰多虚幻嘉年华上,Epic Games与CD Projekt Red共同揭晓了《巫师4》突破性的技术演示。这段基于虚幻引擎5与尖端工具制作的预览,为玩家首次展现了巫师宇宙的未来图景——呈现了潜在场景、角色及游戏氛围的革新方向。
演示现场中,CD Projekt Red的影视总监操纵希里穿梭于多个场景,但工作室澄清这并不代表最终玩法。虽然这些地点将出现在《巫师4》中,具体任务和互动方式在发行前可能发生重大调整。
演示在基础版PlayStation 5上以60帧流畅运行,借助虚幻引擎5.6的硬件光线追踪优化等尖端技术,在保持性能的同时实现了前所未有的视觉品质。开发者确认当前世代主机无需新硬件即可实现同等画质。
演示将玩家带到科维尔——这个在巫师传说中富含矿藏的北方王国首次以游戏形态呈现。展示重点突出了虚幻引擎新型Nanite植被技术所创造的、电子游戏史上最密集逼真的森林场景。
杰洛特有萝卜,而希里则继承了巫师文学中的传奇黑马凯尔派。开发者承诺相比前作将大幅改进马匹操控系统,通过虚幻引擎的多角色运动匹配技术实现无缝穿越体验。
演示展现了希里调查盐商失踪货案的传统狩魔任务,最终揭露出致命的蝎尾狮威胁。这个片段完美体现了CD Projekt Red将现实基调与奇幻冒险相融合的标志性叙事手法。
演示引入了拥有300多个独特NPC的港口城镇瓦尔德雷斯特,人物体型、动作和互动方式呈现出前所未有的多样性。借助Epic的MetaHuman技术,城镇中商人、孩童、卫兵乃至驯养的熊在街头活动,营造出生机勃勃的市井气息。
演示着重呈现了环境对玩家行为的连锁反应:当希里碰撞商贩时,散落的苹果沿坡滚动,受惊的鸡群四处逃窜——这些细节共同构建出沉浸感十足的鲜活世界,同时不忘提醒玩家狩魔猎人的争议性声誉。
基于《赛博朋克2077》的经验,演示实现了完全流畅的游戏画面与过场动画的无缝切换。对话自然触发,镜头动态调整视角,全程保持沉浸感。
作为粉丝惊喜彩蛋,演示尾声首次揭露了科维尔的威尼斯风格冬都——兰·埃克斯特。这座运河纵横的城市惊艳亮相,远处可见标志性的恩塞纳达宫。
CD Projekt Red与Epic Games希望通过这次合作将开放世界RPG推向新高度。借助虚幻引擎5突破技术限制,开发者旨在打造前所未有的玩家沉浸体验,同时保持其标志性的叙事深度。