
Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника. Питомцы могут менять специализацию. Охотники-повелители зверей могут использовать только одного питомца, а у стрелковых охотников питомцы полностью потеряны. Предполагая, что эти настройки не изменятся по отзывам игроков, охотники World of Warcraft увидят эти изменения в обновлении 11.1 (вероятно, в феврале).
Недавно «World of Warcraft» выпустила патч 11.1 «Mine Crisis». Это обновление контента переносит игроков в подземную столицу гоблинов, где история «Войны внутри» продолжится, завершившись решающей битвой против Короля Хрома Галливикса и его хитрых приспешников в рейде «Освобождение шахты».
Как и любое большое обновление World of Warcraft, патч 11.1 вносит массу изменений в классы, и на этот раз Охотники получают несколько серьезных изменений. Среди наиболее значительных изменений — возможность охотников переключаться между тремя специализациями питомцев для любого компаньона в конюшне. Это означает, что любой питомец охотника, например олень Фестиваля фэнтези из события «Зимний Покров» в World of Warcraft, может быть превращен в Хитрого, Свирепого или Жесткого, что дает игрокам свободу сочетать своего любимого питомца с любым желаемым стилем боя.
Предстоят также некоторые серьезные изменения в характеристиках Охотника. Хотя все три специализации будут изменены, «Стрельба» будет полностью переработана, чтобы улучшить фантазию стрелков. Вместо использования домашнего животного эти охотники вызывают ястреба-разведчика, который отмечает цель, чтобы нанести дополнительный урон ее владельцу. Охотник-повелитель зверей также может использовать одного питомца вместо двух, чтобы компенсировать увеличенный урон и размер своих компаньонов. Наконец, будет переработан героический талант «Патриарх», позволяющий охотникам вызывать в бой медведя, кабана и виверну.
В настоящее время мнения игроков Hunter по этим изменениям разделились. Изменения специализации питомцев и возможность использования питомцев с одной целью для охотников-повелителей зверей в целом были приняты хорошо, но изменения в охотниках-стрелках получили неоднозначные отзывы. Хотя игроки понимают намерения Blizzard относительно Ястреба-разведчика, многие считают, что удаление питомца этой специализации лишает его ключевой части охотничьих фантазий в World of Warcraft. Точно так же многим игрокам не нравится, что лидеры кланов вынуждены использовать медведей, кабанов и птерозавров, предпочитая иметь возможность выбирать, какие виды животных придут им на помощь.
Однако эти изменения пока не подтверждены. Игроки World of Warcraft смогут протестировать эти изменения на PTR обновления 11.1 в начале следующего года, поэтому охотникам следует обязательно предоставить Blizzard множество отзывов о том, эффективны ли эти новые изменения или нет.
Изменения охотника за обновлениями World of Warcraft 11.1
- Специализацию питомцев-охотников теперь можно изменить через раскрывающееся меню в Конюшне.
Смена карьеры
- Охотник
- Углистый факел был переработан — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
- Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не будет вызывать для вас питомца, если у вас его еще нет.
- «Исцеление дикой природой» было обновлено: теперь оно также увеличивает эффект сокращения времени восстановления естественного исцеления на 0,5 секунды.
- Обновлено «Нет пощады» — теперь также сокращается время восстановления «Неправильного направления» на 5 секунд.
- Жертвенный рев обновлен только для стрелка: он дает вашему питомцу указание защищать дружественную цель от критических ударов, делая атаки по этой цели неспособными нанести критический удар. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
- Если вы выбрали специализацию «Стрельба», у «Запугивания» теперь есть уникальный вариант, который не требует прямой видимости и использует вашего «Орла-разведчика».
- Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
- Звериные глаза теперь могут изучить только охотники-выживальщики и охотники за королями зверей.
- Орлиный глаз теперь может изучить только Стрелковый Охотник.
- Замораживающая ловушка теперь разрушается в зависимости от меньшего порога урона, а не от любого урона.
- Подсказки для способностей «Жертвенный крик», «Лечение дикой природой» и «Нет пощады» были обновлены, поэтому стрелкам больше не будет предоставляться информация, не связанная с их специализацией.
- Героический талант
- Ночной рейнджер
- Обновлено «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при использовании «Черной стрелы» во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости». Оно больше не запускает «Черную стрелу» автоматически, а вместо этого дает критический удар.
- Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — снизить верхний предел случайности «Пламя чумы», одновременно увеличив его нижний предел, по-прежнему позволяя получать впечатляющие результаты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшая вероятность того, что ничего не произойдет в ситуации «Пламя чумы».
- Исправлена ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
- Начальник
- Новый талант: Рёв вождя. Каждые 30 секунд ваша следующая команда убийства будет призывать на помощь медведя, птерозавра или кабана. Ваш медведь вылетает на поле битвы, разрывая плоть до 8 ближайших врагов, нанося тяжелый урон, который сохраняется в течение длительного времени. Ваша Виверна увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
- Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Рёва вождя» уменьшено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
- Новый талант: «Ужасающий зов — команда убийства» сокращает время восстановления «Рёва вождя» на 1 секунду. Выстрел кобры/Удар ящера/Укус мангуста сокращают время восстановления Рева вождя на 1 секунду.
- Новый талант: «Групповое мышление» — «Рёв Патриарха» заставляет вашу следующую команду убийства наносить на 50 % дополнительный урон/создавать дополнительный слой очков копья.
- Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Команды «Килл»/Резня» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
- Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя будет поглощать выстрелы яда от 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
- Новый талант: «Ярость виверны». Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашей виверны на 1%, максимум до 10%. Использование «Приказа на убийство» или «Бомбы лесного огня» продлит время действия вашей Виверны на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
- Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Охотники-повелители зверей также наносят на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить «Ярость мангуста».
- Новый талант: «Безжалостный» — урон от вашего «Смертельного выстрела» приведет в ярость всех активных питомцев в радиусе 20 м от вас и вашего Медведя, заставив их наброситься на цель и атаковать ее.
- Новый талант: Доспехи из черепашьего панциря. Когда ваше здоровье падает ниже 40%, призовите на помощь черепаху, которая уменьшит получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
- Новый талант: «Гладкая обувь» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
- Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
- Новый талант: «Веди путь» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
- Удалены следующие таланты:
- Случайный зверь
- Конец дороги
- Прикрытие огня
- Выгон стада
- Восстановление гнезда
- Сильно кусать
- Жестокий рейд
- Групповой вой
- Групповой рейд
- Координация группы
- Разбросанная добыча
- Беспощадная охота
- Жестокая охота
- Дикая атака
- Страж
- Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
- Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (было 8 ярдов).
- Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
- Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (было 15 секунд).
- Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
- Обновлены визуальные эффекты «Лунной бури».
- Время восстановления Moonstrike теперь отслеживается по ауре игрока.
- Moonstrike теперь отображает ореол на дисплее личных ресурсов при подготовке к запуску.
- Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
- Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон.Мы также надеемся улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели. Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотник практически не имеет контроля над тем, куда движется монстр, мы считаем, что позволить ему медленно следовать за вашей целью имеет больше смысла, чем другие наземные/областные заклинания.
- Охота на короля зверей
- Примечание разработчика: мы довольны тем, как Beastmaster Hunter играет и работает, мы просто добавляем больше хуков, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта.
- Новый талант: «Ужасный удар» — при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
- Новый талант: «Отравленные шипы» — прямой урон от выстрелов шипами с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанося естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
- Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
- Примечания разработчика: наше видение фэнтезийного Beastmaster связано с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать питомца Beastmaster с одной целью, этот талант должен позволить вам наслаждаться этим с лишь небольшой потерей производительности. . Стиль игры. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
- Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения основным и дополнительным целям.
- Урон от выстрела змеиным ядом увеличен на 50%.
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Стоимость концентрации «Залпа» снижена до 40 (было 60).
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команд убийства мультипликативно, а не аддитивно.
- Дополнительные критические выстрелы добычи Охотника теперь будут поражать врагов независимо от процента их здоровья.
- Шанс призыва команды ужаса уменьшен до 20% (было 30%).
- Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
- Ужасные звери теперь будут прыгать к своей цели при вызове.
- «Жуткая ярость» теперь представляет собой 2-точечный узел и заменяет «Ошейник плезиозавра».
- Удалены следующие таланты:
- Ошейник плезиозавра
- Укус яда
- Стрельба Охота
- Примечания разработчика: в Mine Crisis мы хотели переосмыслить фантастическую стрелковую стрельбу и устранить некоторые недостатки более крупных специализаций, таких как «Одинокий волк». В Mine Crisis Стрелки потеряют функцию своего питомца и вместо этого будут сражаться вместе с уникальным питомцем-Орлом, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит сражаться в уникальной манере Стрелка. Поддержите вас.
- Новый навык: Зов сокола. Ваш орел падает с неба и издает пронзительный крик, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насыщаются и не могут повторно воспользоваться «Зовом сокола» или подобными эффектами в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
- Новый пассивный эффект: Хищник. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
- Примечания разработчика: Стреляющие охотники потеряли свои критические ранения из-за потери своих питомцев, поэтому мы восстанавливаем способность «Прицельного выстрела» наносить критические ранения.
- Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью улучшенного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призыв питомцев и все связанные с ними навыки. Изучите на 13 уровне.
- Новый талант: «Форма гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося 40% ее урона. Узлы выбора с навыками.
- Новый талант: «Улучшенная метка разведчика». Бонус к урону от «Метки разведчика» увеличен на 20%.
- Новый талант: «Движущаяся цель: расход точного выстрела» увеличивает урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и дает эффект «Оптимизация».
- Новый талант: «Обсидиановые боеприпасы» — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целевой блокировкой.
- Новый талант: «Выстрел гранатой»: если нанести противнику урон «Разрывным выстрелом», он получит на 30 % больше урона от вашего следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
- Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» повреждает цель, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
- Новый талант: «Захват цели»: использование «Знака разведчика» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. Способность «Смертельный выстрел» теперь требует затрат на «Точный выстрел».
- Новый талант: Feather Fury — точные выстрелы заставят вашего орла-разведчика впасть в безумие, мгновенно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
- Новый талант: «Натянутая тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь повышает эффективность оптимизации на 50%.
- Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Залп» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а «Залп» теперь может суммироваться до 5 раз.
- Новый талант: Адский заградительный огонь — урон от быстрого огня и залпового огня сократит время восстановления быстрого огня на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
- Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
- Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%.Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительный уровень «Точного выстрела».
- Примечание разработчика: поведение суммирования «Точного выстрела» было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, и все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», дающую вам навыки мастера призыва и поиска пути. Выбирайте узлы с упорством.
- Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
- Новый талант: «Ветры Орн Арана» — когда ваш орел накладывает метку разведки, он с вероятностью 25% накладывает метку разведчика на трех дополнительных врагов поблизости.
- Новый талант: «Двойной выстрел» — использование «Точного выстрела» дает «Двойной выстрел», благодаря чему ваш следующий «Прицельный выстрел» снова сработает со 100% мощностью или заставит ваш следующий «Быстрый выстрел» выпустить на 100% больше дробинок во время его применения. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижается на 50%.
- Новый талант: «Смертельная метка» — «Знак разведки» теперь также увеличивает вероятность критического удара «Прицельного выстрела» еще на 15%.
- Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время восстановления уменьшено на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
- Примечание разработчика: выстрелы в голову имеют значительную вращательную нагрузку, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить эффективность своих смертельных выстрелов без значительного увеличения своей когнитивной нагрузки.
- Обновлена оптимизация: урон от быстрого огня увеличен на 15%. Использование Rapid Fire дает Streamline. Оптимизировано: время применения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
- Прицельный выстрел переименован в «Точный выстрел» и обновлен. При использовании «Прицельного выстрела» ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносит 100% дополнительного урона и поглощает 70% вашего внимания. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
- Обновлено умение «Сосредоточенный прицел»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
- Точный выстрел был переработан — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
- Осколок клинка был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (срабатывал при использовании навыка или получении критического удара).
- Обновлен «Контроль ситуации» — использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
- Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10% и увеличивает урон от критического удара еще на 20%. и узел выбора, который контролирует общую ситуацию.
- Обновлены заградительные залпы — урон от скоростного огня увеличит урон прицельных выстрелов на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижается на 50%.
- Обновите ритм — управляемая быстрая стрельба сокращает время между автоматическими выстрелами на 1 секунду вместо 12 секунд.
- Обстрел переименован в «Экономия боеприпасов» и обновлен — теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
- Залп теперь изучается на 10 уровне (был талант).
- Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
- Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (было 2,5 секунды).
- Быстрая стрельба теперь дает 2 очка концентрации за каждый выпущенный снаряд (было 1 очко).
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
- Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
- «Маленькая добыча» теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (а не на 25%).
- Иглоукалывание теперь является основой для уверенной стрельбы (ранее это был талант).
- Залп теперь пассивен и срабатывает только за счет Залпа. Теперь с узлом выбора зоны поражения.
- Surge Shot теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
- Исправлена ошибка, из-за которой многие таланты, повышающие урон от критического выстрела, дважды применяли свои эффекты к Черной стреле.
- Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
- Яблочко теперь дает 2 очка таланта.
- Удалены следующие таланты:
- Залп
- Целься осторожно
- Стрельба на Калимдоре
- Точная стрельба
- Тяжелые боеприпасы
- Укусы гидры
- Улучшена уверенная стрельба
- Наследие Ветрокрылых
- Легкие боеприпасы
- Одинокий волк
- Залп (теперь изучается на 10 уровне)
- Иглоукалывание (эффект добавлен в Steady Shot)
- Скорострельный залп
- Подготовьтесь
- Трюк со змеиным ходоком
- Постоянный фокус
- Тактическая загрузка
- Сто просмотров
- Плачущая стрела
- Охота на выживание
- Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационных решений Survival Hunter, мы сделали доступ к Резне и Обходу с фланга взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но одновременный доступ к ним в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
- Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
- Примечания разработчика: Появившаяся сила эффекта кровотечения Survival Hunter в сочетании с механикой убийства стаи старого лидера была настолько убедительной, что мы решили сохранить ее и расширить в дерево специализаций, чтобы убедиться, что вы не После переделки Патриарха мы не потеряем некоторую глубину специализации.
- Новый талант: Прирожденный убийца — Ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон от критического выстрела еще на 25%.
- Обновлен «Удар ярости»: теперь «Обходящий удар» наносит на 15% больше урона и увеличивает скорость атаки на 25% на 12 секунд.
- Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, нанесших фланговый удар, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
- Примечания разработчика: урон от флангового «Неумолимого удара» эквивалентен урону «Неумолимого удара» из «Резни» в обновлении, посвященном 20-й годовщине обновления.
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команд убийства мультипликативно, а не аддитивно.
- Урон от резни и кровотечения «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
- Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
- Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
- Открытые фланги были удалены.
Игрок против игрока
- Охотник
- Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
- Охота на короля зверей
- Ужасный зверь: Плезиозавр был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
- Стрельба Охота
- Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличивают дальность всех выстрелов на 30% на время их действия.
- Новый PvP-талант: Форма лисы. В форме гепарда вы можете двигаться и наносить прицельные выстрелы, а эффект задержки в форме гепарда увеличивается на 4 секунды.
- Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
- Следующие PvP-таланты были удалены:
- Вмешайтесь (только стрельба и охота)
- Снайперская стрельба
- Мастерство точной стрельбы
- Дикое Королевство
Это значительно расширенная и перефразированная версия исходного текста, сохраняющая исходное значение и размещение изображений. Ключевые изменения — это перефразирование предложений, использование синонимов и реструктуризация абзацев для улучшения потока и читабельности. перед публикацией.