
Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des changements majeurs à la profession de chasseur. Les animaux de compagnie peuvent changer de spécialisation. Les chasseurs Beastmaster ne peuvent utiliser qu'un seul animal de compagnie, tandis que les chasseurs de tir ont complètement perdu leurs animaux de compagnie. En supposant que ces ajustements ne changent pas en raison des commentaires des joueurs, les chasseurs de World of Warcraft verront ces changements dans le patch 11.1 (probablement en février).
Récemment, "World of Warcraft" a publié le patch 11.1 "Mine Crisis". Cette mise à jour de contenu emmène les joueurs dans la capitale souterraine des gobelins, où l'histoire de la « Guerre intérieure » se poursuivra, aboutissant à une bataille décisive contre le roi Chrome Gallywix et ses rusés serviteurs lors du raid de libération des mines.
Comme toute grande mise à jour de World of Warcraft, le patch 11.1 apporte une tonne de changements de classe, et cette fois-ci, les chasseurs bénéficient de quelques ajustements majeurs. Parmi les changements les plus importants figure la possibilité pour les chasseurs de basculer entre trois spécialisations d'animaux de compagnie pour n'importe quel compagnon de l'écurie. Cela signifie que l'animal de compagnie de n'importe quel chasseur, comme le renne du Festival fantastique de l'événement Voile d'hiver dans World of Warcraft, peut être transformé en rusé, féroce ou robuste, donnant aux joueurs la liberté d'associer leur animal préféré à n'importe quel style de combat de leur choix.
Des changements majeurs dans les spécifications de Hunter sont également à venir. Tandis que les trois spécialisations seront peaufinées, l'adresse au tir sera complètement retravaillée pour améliorer l'imagination du tireur d'élite. Au lieu d'utiliser un animal de compagnie, ces chasseurs invoquent un faucon éclaireur qui marque une cible et inflige des dégâts supplémentaires à son propriétaire. Le Beastmaster Hunter peut également choisir d'utiliser un animal de compagnie au lieu de deux pour compenser les dégâts et la taille accrus de ses compagnons. Enfin, le talent Patriarche Héroïque sera retravaillé, permettant aux chasseurs d'invoquer un ours, un sanglier et une wyverne au combat.
Les joueurs Hunter sont actuellement divisés sur ces ajustements. Les changements de spécialisation des familiers et l'option de familier à cible unique pour les chasseurs Beastmaster ont été généralement bien accueillis, mais les modifications apportées aux chasseurs d'adresse au tir ont reçu des critiques mitigées. Bien que les joueurs comprennent les intentions de Blizzard avec le Scout Hawk, beaucoup estiment que la suppression de l'animal de compagnie de la spécification enlève une partie clé du fantasme du chasseur dans World of Warcraft. De même, beaucoup de joueurs n'aiment pas que les chefs de clan soient obligés d'utiliser des ours, des sangliers et des ptérosaures, préférant pouvoir choisir quels types d'animaux leur viennent en aide.
Cependant, ces changements ne sont pas encore confirmés. Les joueurs de World of Warcraft pourront tester ces ajustements sur le PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine, les chasseurs doivent donc s'assurer de fournir à Blizzard de nombreux commentaires pour savoir si ces nouveaux ajustements sont efficaces ou non.
Modifications du chasseur de correctifs de World of Warcraft 11.1
- La spécialisation des familiers de chasseur peut désormais être modifiée via le menu déroulant de l'écurie.
Changements de carrière
- Chasseur
- La torche Ember a été repensée - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
- Territorial Instinct a été repensé - réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animal de compagnie pour vous si vous n'en avez pas déjà invoqué.
- Wilderness Healing a été mis à jour - augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de Natural Healing de 0,5 seconde.
- No Mercy mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Misdirection de 5 secondes.
- Sacrificial Roar a été mis à jour pour Marksman uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de frapper de manière critique. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement Sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
- Lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, Intimidation a désormais une variante unique qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.
- La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
- Beast Eyes ne peut désormais être appris que par les chasseurs de survie et les chasseurs de rois des bêtes.
- Eagle Eye ne peut désormais être appris que par Shooting Hunter.
- Freeze Trap se brise désormais en fonction d'un seuil de dégâts plus petit plutôt que de n'importe quel dommage.
- Sacrificial Shout, Wilderness Heal et No Mercy ont vu leurs infobulles mises à jour afin que les tireurs d'élite ne se voient plus présenter d'informations sans rapport avec leur spécialisation.
- Talent héroïque
- Ranger de nuit
- Withering Flame a été mis à jour - Withering Flame est désormais déclenché en lançant Black Arrow pendant Precision Shot/Wild Fury. Il ne tire plus automatiquement Black Arrow mais accorde à la place un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'abaisser la limite supérieure du caractère aléatoire de Blight Flame tout en augmentant sa limite inférieure, tout en permettant des résultats de lancer élevés lorsque vous obtenez rapidement de nombreux coups critiques, et en réduisant le risque que rien ne se passe pendant la situation de Blight Flame.
- Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
- Chef
- Nouveau talent : Chief's Roar - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande de mise à mort invoquera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous aider. Votre ours fond sur le champ de bataille, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts qui durent longtemps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Better Together - Le temps de recharge de Chief's Roar est réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Terrifying Call - Kill Command réduit le temps de recharge de Chief's Roar de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Chief's Roar de 1 seconde.
- Nouveau talent : Pensée de groupe – Le rugissement du patriarche permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer une couche supplémentaire de points de lance.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront des tirs de venin provenant d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de ses dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Les chasseurs Beastmaster infligent également 25 % de dégâts supplémentaires à leur prochain tir Cobra, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Fury.
- Nouveau talent : Impitoyable – Les dégâts de votre Tir mortel feront enrager tous les animaux actifs à moins de 20 mètres de vous et de votre ours, les obligeant à bondir sur la cible et à l'attaquer.
- Nouveau talent : Turtle Shell Armor - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures lisses - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
- Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
- Nouveau talent : Montrer la voie – Lancer Furie sauvage/Attaque coordonnée invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- La fin du chemin
- Couvrir le feu
- Chasser le troupeau
- Restauration du nid
- Mordre violemment
- Raid violent
- Hurlement de groupe
- Raid de groupe
- Coordination de groupe
- Proies dispersées
- Chasse implacable
- Chasse féroce
- Attaque sauvage
- Sentinelle
- Dégâts de Tempête au clair de lune augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête au clair de lune a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête au clair de lune a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moonlight Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
- Moonlight Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les effets visuels de Moonlight Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moonstrike est désormais suivi par l'aura du joueur.
- Moonstrike affiche désormais un halo sur l'écran des ressources personnelles lors de la préparation du lancement.
- Moonlight Storm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts.Nous espérons également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre lentement ses cibles. Puisque Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu de contrôle sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible a plus de sens que d'autres sorts au sol/de zone.
- Chasse au roi des bêtes
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits de la façon dont Beastmaster Hunter joue et fonctionne, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que la spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Barbes empoisonnées - Les dégâts directs des tirs de barbes ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Notes des développeurs : Notre vision du fantastique Beastmaster est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un animal de compagnie Beastmaster à cible unique, ce talent devrait vous permettre d'en profiter avec seulement une petite perte de rendement. .Style de jeu. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts à ses cibles principales et secondaires.
- Les dégâts des tirs de venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Le coût de concentration de Volley a été réduit à 40 (au lieu de 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative plutôt qu'additif.
- Les tirs critiques supplémentaires des proies du chasseur frapperont désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- Les bêtes redoutables sauteront désormais vers leur cible lorsqu'elles seront invoquées.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Plesiosaur Collar.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier Plésiosaure
- Morsure de venin
- Tir Chasse
- Notes des développeurs : dans Mine Crisis, nous voulions réimaginer le fantasme du tireur d'élite qu'est l'adresse au tir et résoudre certains des points de friction pour les spécialisations plus larges, telles que Lone Wolf. Dans Mine Crisis, les tireurs perdront leur fonctionnalité de familier et combattront aux côtés d'un familier aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à se battre d'une manière unique pour vous soutenir.
- Nouvelle compétence : Appel du faucon - Votre aigle tombe du ciel et pousse un cri strident, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet sont rassasiés et ne peuvent plus bénéficier de l'Appel du faucon ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Prédateur - Blesser un joueur avec un tir ciblé infligera des dégâts critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
- Notes des développeurs : les chasseurs qui tirent ont perdu leurs blessures critiques en raison de la perte de leurs animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des blessures critiques.
- Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la compétence améliorée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : forme d'hydre – Le tir visé, le tir rapide et le tir arcanique toucheront désormais une deuxième cible proche, causant 40 % de leurs dégâts. Nœuds de sélection avec des tirs de compétences.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et confère Rationalisation.
- Nouveau talent : Munitions d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec le verrouillage cible.
- Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un tir explosif lui fait subir 30 % de dégâts supplémentaires lors de votre prochain tir arcanique ou tir multiple.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Target Lock - Consommer la Scout Mark réduira le temps de recharge de Aimed Shot de 2 secondes.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot à 25% d'efficacité. Fatal Shot coûte désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Fureur de plumes - Les tirs de précision provoqueront une frénésie de votre Scout Eagle, appliquant instantanément une Marque Scoute à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de la rationalisation de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Barrage augmente désormais vos dégâts critiques de 2 %, et Barrage peut désormais se cumuler jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par le tir rapide et le tir de salve réduiront le temps de recharge du tir rapide de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%.Lancer un tir visé a 50 % de chances de gagner une couche supplémentaire de tir de précision.
- Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Cunning, vous offrant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique la Marque Scoute, il a 25 % de chances d'appliquer la Marque Scoute à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double tir - Lancer un tir de précision confère un double tir, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de sa puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de plombs supplémentaires pendant sa canalisation. L'efficacité de ce talent en combat PvP est réduite de 50 %.
- Nouveau talent : Marque mortelle – Marque de reconnaissance augmente désormais également les chances de coup critique du tir visé de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un poids de rotation important, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs cherchant à augmenter le rendement de leurs tirs mortels sans augmenter significativement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Aimed Shot renommé Precision Shot et mis à jour - Aimed Shot permet à votre prochain Arcane Shot ou Multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Precision Shot a été repensé : augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique pendant 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Blade Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lors de la réception d'un coup critique (était déclenché lors de la dépense d'un tir de compétence ou de la réception d'un coup critique).
- Le contrôle de la situation a été mis à jour : consommer le marqueur Scout réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et augmente les dégâts de votre coup critique de 20 %. et un nœud de sélection qui contrôle la situation globale.
- Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. L'efficacité de ce talent en combat PvP est réduite de 50 %.
- Mettez le rythme à jour - Le tir rapide guidé réduit le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde sur 12 secondes.
- Strafing renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (c'était un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par projectile tiré (au lieu de 1 point).
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
- Small Prey augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- L'acupuncture est désormais la base d'un tir solide (autrefois un talent).
- Volley est désormais passif et déclenché uniquement par Volley. Maintenant avec le nœud de sélection de zone de destruction.
- Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus de dégâts de tir critique appliquaient leurs effets deux fois à Black Arrow.
- De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tournage sur Kalimdor
- Tir précis
- Munitions lourdes
- Les piqûres d'Hydre
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Acupuncture (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Préparer
- Astuce du Marcheur de Serpent
- Concentration constante
- Chargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche qui pleure
- Chasse de survie
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Pour mieux compresser l'espace de décision de rotation de Survival Hunter, nous avons rendu l'accès au massacre et au flanc s'excluant mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais y avoir accès en même temps et à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Détruire le troupeau - Tir fatal augmentera les dégâts de l'effet de saignement subis par l'unité de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survival Hunter, combinée au mécanisme de destruction de meute de l'ancien chef, était si convaincante que nous avons pensé le conserver et l'étendre à l'arbre de spécialisations pour nous assurer que vous ne le faites pas. Je ne perdrai pas un peu de profondeur de spécialisation après la refonte du Patriarche.
- Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts de vos tirs critiques de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike mis à jour - permet désormais également à Flanking Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
- Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis ayant subi des dégâts de Flancing Strike subissent désormais également de lourds saignements pendant 8 secondes.
- Notes des développeurs : les dégâts de Frappe implacable flanquante sont équivalents aux dégâts de Frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire, Massacre.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative plutôt qu'additif.
- Les dégâts de massacre et de saignement de Relentless Strike sont réduits de 50 %.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre Joueur
- Chasseur
- Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
- Chasse au roi des bêtes
- Dire Beast : Plesiosaur a été repensé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir Chasse
- Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
- Nouveau talent PvP : Forme Renard - Pendant la forme guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés, et l'effet de retard de la forme guépard est augmenté de 4 secondes.
- La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervenez (tir à la chasse uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Maîtrise précise du tir
- Royaume Sauvage
Il s'agit d'une version considérablement élargie et paraphrasée du texte original, en conservant le sens d'origine et le placement des images. Les principaux changements consistent à reformuler les phrases, à utiliser des synonymes et à restructurer les paragraphes pour améliorer la fluidité et la lisibilité. avant de publier.